造梦西游4暴击属性 造梦西游4幸运属性 造梦西游4闪避属性
造梦西游4属性对于玩家的影响分析
1、生命(血/hp):生命作为属性列表中的第一位,它的用处是唯一但极其重要的:判定一个角色是否死亡。生命值达到0时,角色死亡;非0时,角色的各项其他属性不随生命值变化而变化,因此生命的唯一作用就是判定一个角色是否“死亡”。
2、魔法:人物使用非普攻的技能会消耗一定量的魔法,角色的魔法量低于某技能的消耗时则无法使用该技能。
3、攻击:影响所有攻击性技能的伤害的属性,不同攻击下同一技能会造成不同伤害。
4、防御:减少普通攻击伤害的属性。减少的比例和防御力的数值关系待测。
5、暴击:在使用技能时,暴击会使该技能有一定几率造成双倍伤害,暴击触发的几率等于暴击的百分比值。
6、韧性:抵消对方暴击触发概率的属性。
7、幸运:在暴击被触发时,暴击的伤害会在原有的基础上再提高相当于幸运值的百分比。举例来说,假设某攻击应有伤害为100,那么在无幸运时其暴击伤害为200,而在有1幸运时暴击伤害就会变成202,50幸运就会有300的暴击伤害。同时,幸运在非暴击时则会造成一定的伤害浮动,但浮动幅度可以忽略。暂未发现boss有该属性。
8、守护:减少被暴击时受到伤害的属性,计算方式与幸运相同。
9、魔抗:降低非普攻技能的伤害的属性,boss和人物都有该属性。与防御不同,魔抗降低的伤害的百分比直接等于其数值。
10、破魔:抵消魔抗的属性,同样以百分比计算。暂未发现boss具有该属性。
11、闪避:在受到攻击时有一定概率使此次攻击无效的属性,boss和人物通有。
12、命中:抵消闪避的属性。
13、回血:在人物血量低于血量上限时,每秒钟人物会自动回复相当于回血值的血量。某些boss同样拥有该属性。
14、回魔:在人物魔法量低于魔法上限时,每秒钟人物会自动回复相当于回魔值的魔法。
以上就是造梦西游4属性对于玩家的影响分析内容,祝大家游戏愉快!
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