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《秀丽江山》大汉霸业

作者:佚名来源:网络发布时间:2016-09-07

   《秀丽江山》大汉霸业

  1、皇城信息

51秀丽江山官网

  1、界面显示3个BOSS原画,对应召唤不同的BOSS

  2、召唤按钮只有沙城城主才可操作,其他人操作提示:你不是城主无法召唤BOSS

  3、召唤不同的BOSS消耗不同的繁荣度,每个BOSS消耗的繁荣度要求可配置,若繁荣度不足,城主点击召唤,提示:繁荣度不足,无法进行召唤

  4、三个BOSS只能同时存在一个

  若还有BOSS存在(既召唤BOSS了还未被击杀),此BOSS对应的按钮变成已召唤,并不可点击

  点击其他2个BOSS,提示玩家只能同时召唤一个BOSS,请击杀后再召唤

  5、召唤BOSS后进行世界播报:城主已经召唤XXBOSS,请大家前往击杀

  6、BOSS刷新的地点要求可配置,延用BOSS于BOSS的传送点

  7、申请攻城:

  1)、点击申请攻城按钮优先判断是否拥有操作权限(会长或者副会长)

  Y,进行下一步判断

  N,提示玩家:不是会长或者会长无法申请

  2)、是否满足攻城条件:

  今天已经开启攻城战(开服或者合服后),满足则进行下一步判断,不满足则提示玩家:攻城战暂未开启

  行会资金是否足够,满足则弹出以下提示窗口

  点击确认后扣除消耗,并提示:报名成功请在XX时间参加攻城战

  不足则提示:行会资金不足,无法申请攻城战

  3)、已报名的行会会会长或者副会长点击申请,提示玩家:您的行会已经申请过今日攻城战

  8、领取攻城战奖励

  1)、有参加攻城战并有对应奖励和领取,点击领取奖励,提示玩家获得奖励,并判断背包满足获得条件后发放奖励

  2)、玩家奖励已领取或者没有课领取奖励,玩家点击提示玩家没有可领取奖励或奖励已领取

  2、大汉仓库规则

  1、捐献装备

  1)、装备添加一个贡献值,拥有贡献值的装备道具可捐献获得贡献值,成功捐献后装备道具从玩家背包转移到皇城仓库中,属性不变.每个玩家每日放入有数量限制。

  每个装备的贡献值数值可配置,强化等级不同,获得的贡献值不同,兑换需要的贡献值也不同要求可配置

  捐献操作

  选中装备后点击捐献 ,判断仓库是否已满

  Y,提示:仓库已满,无法捐献

  N,成功捐献装备,提示+XX贡献值,当前贡献值XX,今日还可捐献XX次

  未选中装备点击捐献,提示:当前未选中装备

  选中左边装备直接拖拽到右边,判断仓库是否已满

  Y,提示:仓库已满,无法捐献

  N,成功捐献装备,提示:+XX贡献值,当前贡献值XX,今日还可捐献XX次

  2、兑换装备

  1)、兑换装备,兑换仓库总的装备需要消耗贡献值,成功兑换后装备从皇城仓库转移到玩家背包,属性不变

  兑换操作

  选中装备后点击兑换 ,判断背包是否已满

  Y,提示:背包已满,无法兑换

  N,判断贡献值是否足够,若足够,成功兑换扣除对应贡献值获得道具并提示:—XX贡献值,当前贡献值XX

  未选中装备点击兑换,提示:当前为选中装备

  选中右边装备直接拖拽到左边,判断仓库是否已满

  Y,提示:背包已满,无法兑换

  N,判断贡献值是否足够,若足够,成功兑换扣除对应贡献值获得道具并提示:—XX贡献值,当前贡献值XX

  2)、筛选操作

  勾选可兑换装备,根据当前贡献值显示可兑换的道具

  勾选本职业装备,根据玩家职业显示本职业的装备

  2个都勾选,显示同时满足条件的装备道具

  3、大汉仓库中装备排序,仓库的道具按照贡献值大小进行排序,贡献值多的排在前面,少的排在后面,每当仓库中的道具发生变化时,刷新仓库信息

  4、结阵

  1)、当大汉仓库5页全满后,触发结阵机制:系统回收掉最后一页的所有装备,并且累加一个繁荣度(值的数值等于=第5页所有装备的贡献值之和).

  2)、触发结阵时进行世界播报:皇城仓库已结阵,当前繁荣度XX

  3大汉商城

  花费在仓库获得的贡献值购买道具

  1、道具要求策划可配置

  2、兑换消耗要求可配置

  3、购买次数限制要求可配置,购买次数刷新时间也要求可配置

  4、购买操作:判断玩家背包是否满足新加入道具的位置要求

  Y,若次数和贡献值足够,完成购买并且提示:您已成功购买XX,—XX贡献值,当前贡献值XX.

  N,提示玩家:背包空间不足

  4、大汉心法

  2、心法规则

  1、升级:

  1)、每个等级升级消耗不同,具体数值策划可自行配置

  2)、点击提升时,消耗对应的贡献值,播放升级特效.

  2、效果

  1)、属性效果:

  、每等级有对应的减伤效果数值和心法值,具体数值要求可配置

  、伤害计算公式

  当伤害(旧)*免伤值小于当前心法值时,伤害(新)=伤害(旧)*(1-免伤值)

  当伤害(旧)*免伤值大于等于当前心法值时,伤害(新)=伤害(旧)-当前心法值

  c) 、心法值每秒按心法等级恢复一定的心法值数值,要求可配置

  2)、外观表现效果

  在人物血条下方加入一个黄条:心法值

  心法值条按当前心法值数值战本心法等级心法值的比例进行变化,每当心法值数值变化时,黄条也做同样变化.

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秀丽江山
《秀丽江山之长歌行》是一款以西汉末年为背景的即时战斗ARPG网页游戏,游戏通过恢弘大气的场景,丰富刺激的大型PK玩法,最大程度还原西汉末年王朝即溃新朝将立时期群雄逐鹿的大气磅礴历史画幅。玩家在游戏过程中不仅可以体验到募群臣、斩敌首、升官职、拥神器、运镖等经典国战玩法,还能...
秀丽江山
画面:2D
状态:删档内测
题材:三国
类型:角色扮演
运营公司:51游戏
运营平台(最近一周开服数量)
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