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攻城掠地测更新世界玩家个人看法意见

作者:佚名 发表时间:2017-06-08 09:49 40407官方微博:

攻城掠地侧更新世界,群雄割据已出,不知道各位玩家的看法如何,是否对这个新世界还满意呢,那么接下来小编就来为各位分享一下玩家发表的个人意见和建议吧!

攻城掠地测更新世界玩家个人看法意见

下面是玩家的个人看法和建议,经过仔细思考和分析的:

1.三个玩家国的出生点,这个渡佳人也提到了,出生点不同,优势劣势会显现一些;特别是那两个离得近的位置,我估计如果我国和同服蜀国出现在那里,就不打NPC直接互掐了。。。。。好在这个出生点几个测试服不一样,应该是三个国家每次随机,尽管如此位置上多少有些欠妥。

2.新老世界地图的互通问题:目前进入新世界后不能返回老世界,看样子应该是有意这么设计的,我想目的在于防止部分玩家打酱油吧,进去看一眼就出来了,大家都这么混NPC怎么才能打完,这确实是个问题;但是如果开放互通,那么诸如军务、封地、NPC数量等级、屯田练兵、世界建造等等问题就都解决了,因为新世界不能完成的玩家可以任意时段返回老世界去完成。所以是否互通,建议堂哥再仔细斟酌一下吧。

3.奖励问题:很多人都看到了胜利之后的奖励,很可观,但是灭国后的奖励呢?

两者差距悬殊啊,为了调动玩家取胜的积极性,无可厚非,但是对于那些不平衡服,弱国明知道最后会被灭国,还会进新世界帮强国打NPC做嫁衣吗?而且进去了还出不来,我觉得这也是个尖锐的问题。

4.灭国机制问题:这个我没有实际进入游戏感受,但从大家介绍来看,最终是要消灭诸侯及敌对两国才是判定本国取胜,游戏时间持续1-2天,各个服打击NPC水平不会一样,结束的时间也就不一样,那么问题来了:现在看来消灭部分或全部诸侯,玩家都可以攻击敌国都城出生点,如果某国玩家半夜在线攻击对手,对方大神早上起来上线发现已经灭国了,这是不是有点尴尬?我所在的服三国都有夜场人员,半夜封地战经常发生,但并不代表所有服都可以做到这样,更不可能要求玩家全天候守在游戏前,即使辅助能在线也没这个道理,所以我的建议是,需要增加都城可以被攻击的时段限制;另外三个国家实力相近,最终都不能灭掉对方,那么也不应该让玩家做无谓的消耗而不允许返回老世界里吧。

5.写到这里,我想到的认为最好的改进,就是应该增加攻击诸侯和战胜诸侯的奖励:诸侯守卫可以携带各类资源,攻击时玩家可以获得,类似蛮子和禁卫军,也可以像跨服那样经验翻倍,每剿灭一个诸侯该国玩家获得相应奖励。这样可以解决不平衡服弱国的参战积极性, 即使开放新老世界互通,也可以充分让玩家结合自身实力自由选择进行战斗,从而解决了许多玩家提出的问题。

图中的NPC如果携带粮食或者宝石等资源,该有多好!!!!

6.最后补充一点,新世界地图里战斗对于御宝材料获取是否支持呢?测更服玩家貌似没有提到这点,我不确定,如果1-2天的持续时间,像远征一样无法打材料,也是个令人遗憾的问题。

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