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攻城掠地新版先知 更新内容改善原版

作者:佚名 发表时间:2017-11-23 16:54 40407官方微博:

新版不仅仅要添加新的内容,还要改善原版的问题!

时间过的真快,转眼又到了11月的最后几天,上个月的新版余温还在持续,12月的新版该如何接盘。

虽然新版的具体内容还没有出来,估计策划们也在夜以继日的完善着新版的最后设计,在新版还没有公布之前,老狼前来送上几条适用的改动建议。

通过上个版本以及长时间的游戏体验,有几个游戏的体验问题,虽然前面的时候,我每个月都有提出,希望得到改善,但是还是没有改进,我依然要老生常谈。

首先是御宝的问题,地形的问题依然存在,在每个服都有强弱之分,难免有国家是属于那种不能出门的,或者一家独大的,天天在其他两个国家的家门口转悠,那么在没有御宝冲刺的时候,每天打不了几个材料。同时这个问题也存在于封地的问题中,个人建议,如果单纯的针对御宝问题,那么御宝冲刺可以变成日常化,全天候、常规化的实现御宝材料全地形获取,如果要结合封地问题,那么,个人提出合服的建议,尽量实现三国鼎立的局面,这要对于每个玩家的发展都是有帮助的。

其次,资源的平衡问题,这个平衡分为两个部分,第一个是丝绸和锦囊的获取平衡,丝绸获取的渠道现在感觉是比较合理的,大宴+主城+丝绸活动。但是锦囊反而单从免费的角度来讲,是没有丝绸的途径多,这就造成了失衡,丝绸之路的进行就会因为其中一项的问题而搁置;第二个是十珍宝问题,虽然现在大部分的号还停止9珍宝的阶段,但是可以肯定的是有3/10的玩家,已经完成了九珍宝的漫漫长路,那么十珍宝就是一个坎了,时间党在十珍宝面前只能寸步不前。所以希望增加类似草船和海岛的十珍宝的免金活动几率,第三,新版中卷轴获取,虽然可以丝绸锦囊各种换,但是这个战书,真心开出好多1级的鸡肋,好歹这都是资源换取的,总不能就这样开出来之后就扔了吧,个人希望在这个月的版本中,可以提供一个兑换(转化)平台,对无用的战书进行处理。

最后,提出几个简短的建议:

1、吕布上阵,胜利后的延迟问题。可能卡10秒。很尴尬!

2、远征预约平台,可以说,如果不间断打远征,几乎每个服都已经变成已经被征服,那征服率就没有着落了,所以应该定期重置被征服的情况,这样才能不断提高本国的征服率。

3、觉醒的问题,依旧是一个无底洞,希望得到改善,变成进度的类型。

攻城掠地新版先知 更新内容改善原版

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