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攻城掠地5月9日周三系列活动

作者:佚名 发表时间:2018-05-09 10:00 40407官方微博:

 财神降临庆武斗,撞钟祈福剿蛮族

活动一:财神到,喜从天降好运来!

活动范围:4月19日(含)之前已开所有服

活动时间:5月9日0点至5月10日24点

活动内容:活动期间,满足下列充值额度就能获得额外奖励及buff。充值越多,返利越大。

※ 财神降临

累计充值满1000金币,可获得财神降临buff,每日登陆奖励金币变为固定25金币,持续7天

攻城掠地5月9日周三系列活动

※ 累计充值奖励

累计充值满100金币,赠送10金币;

累计充值满1000金币,再送70金币及1招商令,额外获得财神降临buff;

累计充值满2000金币,再送140金币及2招商令;

累计充值满5000金币,再送400金币及5招商令;

累计充值满10000金币,再送800金币及100陨铁;

累计充值满20000金币,再送1600金币及200陨铁;

累计充值满50000金币,再送5000金币及200陨铁;

注:充值奖励可累积领取(例:充值5000金币,可获10+70+140+400,共计620金币赠送)

活动二:撞钟祈福,讨伐蛮族获资源!

活动范围:4月19日(含)之前已开所有服

活动时间:5月9日10点至5月11日24点

活动内容:活动期间,每天会有蛮族前来侵占寺庙;击败蛮族守下古寺进行撞钟祈福,撞钟获得祝福值后可兑换资源奖励。

※ 讨伐蛮族妖僧

1、活动期间,世界地图中会刷新3座寺庙:白马寺、大昭寺、寒山寺;

2、每日10点、14点、18点蛮族妖僧会前来侵占寺庙;

2、前往3座寺庙中的任意一座攻击蛮族,击败1队蛮族可获得1次免费撞钟次数,每轮最多10次;

4、3座寺庙所有蛮族全部被清 除后,开启撞钟祈福,点击游戏上方图标即可进入活动界面;

5、如果蛮族在1个小时内仍未被消灭,国家将出兵一举剿灭剩余蛮族;

攻城掠地5月9日周三系列活动

※ 撞钟祈福

1、根据击败蛮族的数量,可获得不等量的免费撞钟次数,撞钟可获得祝福值及特殊大奖;

2、寺庙中 共有四座不同品质的钟:白马钟、寒山钟、大昭钟、紫金钟;

3、除白马钟外,其他钟均有使用次数限制,全国共享先到先得;

4、撞钟获得的祝福值可在【祝福兑换】界面兑换资源奖励;

5、使用完免费撞钟祈福次数后,可使用金币购买撞钟祈福次数;

攻城掠地5月9日周三系列活动

※ 祝福兑换

1、祝福值可兑换三种物资,一种普通物资及两种限购物资;

2、普通物资每一轮蛮族进攻都会更换一次奖励,限购物资每一天更换一次奖励;

攻城掠地5月9日周三系列活动

※ 注意事项

1、祝福值及免费撞钟次数在活动期间内不重置,可每日累积;

2、金币购买撞钟祈福次数、限购物资都将于每日上午10:00重置;

3、活动结束后,未使用的免费次数及剩余祝福值,系统将自动兑换最后一次的普通物资奖励。

活动三:广结名士,国士登场,奖励更奢华!

活动范围:4月19日(含)之前已开所有服

活动时间:5月9日0点至5月11日24点

活动内容:活动期间,世界上会出现携带“贵重品”的运输队,击败收集“贵重品”结交名士(包括国士),可获得各种奖励和名声。累积到一定名声,开启丝绸之路功能的玩家可领取“西域锦囊”,累积到最高,还可获得更多“西域锦囊”;而未开启丝绸之路玩家可领取宝物“白玉镇圭”。

攻城掠地5月9日周三系列活动

活动奖励:

1. 结交名士(或国士)奖励:每次结交,可随机获得经验、粮食、镔铁、宝石、西域锦囊、丝绸(仅限160级及以上)的其中一种选择金币结交,可获得的奖励更多,更有福袋赠礼(额外获得更多一点结交奖励)

攻城掠地5月9日周三系列活动

2. 名声奖励:

① 名声累积达到一定值,全民可依次领取免费借兵次数,而开启丝绸之路功能的玩家可同时领取“西域锦囊”!

② 名声累积达到最高值,未开启丝绸之路的玩家可以领取宝物“白玉镇圭”,开启丝绸之路的玩家可以抽取西域锦囊!

* 温馨提示:

1. 本活动每日不刷新,活动全程为3天;

2. 每天结交名士有次数限制,名士每天会刷新;

3. 名声累积满了将不再继续增加,名士也将不再刷新。

活动四:长坂突围,七进七出勇获佳酿!

活动范围:4月19日(含)之前已开所有服

活动时间:5月9日0点至24点

参与条件:120级(含)以上,已开启觉醒武将的玩家

活动内容:活动期间,使用赵云击杀NPC后会掉落觉醒酒,每次突围成功到达营帐后可领取觉醒酒奖励。

※ 活动玩法:

1. 开始突围后,将遭遇NPC阻拦,击败敌军可继续前行;

2. 敌军随机使用战术,选择正确战术即可击败敌军;

3. 击败敌军后会掉落觉醒酒,到达营帐后可领取奖励;

4. 若敌人过于强大,也可金币购买战法,直接秒杀敌军!

※ 体力值:

1. 赵云初始体力100,体力为0时,无法继续前行;

2. 每次前行或战术失败时,都需扣除部分体力;

3. 抵达营帐时可恢复部分体力,也可金币购买军饷,补充体力。

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