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崩坏3融核装深红角色定位&技能精讲

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-02-09

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崩坏3融核装深红角色定位&技能精讲

角色定位

崩坏3融核装深红角色定位&技能精讲

融核装深红是以物理伤害为主的普攻型大剑角色,无论是常态还是奥义状态,攻击方式都以普通攻击为主

拥有崩坏3rd最高效的抗打断和打断能力,但是由于伤害减免量一般,没有异常免疫,需要玩家自行考虑是否硬抗,是一个真正意义上的正面硬刚高输出角色

要求玩家有比较扎实的基础操作,和明确的战场判断,整体上来说属于难度极大,很有挑战性的角色

深红的角色特点有三

第一、斩击节奏,精准的德国工艺

可以说,斩击节奏是深红这个角色的灵魂,熟悉斩击节奏是玩好深红的基础。没有节奏的深红就是被怪按地摩擦的命。攻击多是纵向劈砍,因而很难同时应对多个目标,要依赖其他角色的聚怪能力。

第二、奥义有利有弊,启动时压倒性的强势和真空期的疲软

深红的奥义Nexus启动期间,会极大幅度提升深红的攻击力,攻速以及打断能力,奥义结束后10秒钟内攻击力降低50%。在深红开启奥义的时候,几乎可以打断所有敌人攻击并强制击飞,而在斩击节奏的加持下几乎不吃任何异常状态以外的硬直,加上动辄上万的输出,使得深红的大招压倒性的强势。然而常态攻速缓慢和大招SP消耗高,使得深红常态面对团战十分不讨好,但是依然掩盖不了在小规模战斗中她单方面碾压敌人的地位,在对战boss的时候也很强势。

第三、刀刀入肉的打击感

这是大剑角色的一个双刃剑,在深红身上更明显,具体体现在,在攻击复数敌人时,随着攻击判定的增加,攻击速度会大幅度降低,有严重的卡肉感。

关键词:破甲,QTE,单点爆破,控场

技能分析

队长技能

深红的队长技目前对大部分的出场/QTE有加成,目前已知战车的QTE冲击波是不吃加成的。虽然加成不算高,但是对主玩QTE的同学是不错的选择。

被动技能

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核能防护在目前版本最大的用处就是降低大招虚弱持续时间,在深渊被火圈,骑士点燃也会少掉点血,至于强控,一定要主动避免。能造成负面效果的敌人很少,招式有限,平时多注意就可以,因此这个技能后期点上去就可以。护盾穿透技能会在攻击有护盾敌人的时候附加一次雷属性伤害,伤害量比较小,主要作用是来叠连击并防止因为大盾之类的怪断连,在输出比较低的时候也是一个稳定的输出提升,BOSS的护甲系统是特殊的,所以并不生效。无情追击给深红提供了一定输出加成。但是这个条件深红自己很难触发,目前能够无消耗触发出血的大剑武器只有电锯,点满之后出血概率还算能用,另外就是魔龙大剑的主动了。由于深红依赖大招的关系所以并不推荐魔龙,用其他角色来触发燃烧或者流血是个不错的选择。

闪避技能

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深红拥有两段闪避,提升移动速度效果在极限闪避CD中也可以触发。极限闪避成功后一定时间内下次攻击会有范围雷属性伤害和群体麻痹效果。闪避的这两个被动并不是深红的核心技能,因此这两个技能后期点满即可。值得一提的是,在完美节奏中,闪避可以取消普通攻击的后摇。

蓄力技能

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原地快速蓄力,进入拖刀状态,在松开攻击键或者达到最大时间后进行上挑攻击。融核装的蓄力比较特殊,它等价于普通攻击第一刀,而且拥有高倍率,附带击飞效果。这个等价在后面斩击节奏的时候会讲,蓄力是一个非常重要的输出技能。拖刀过程中的毁灭冲锋会对无护甲的怪造成持续硬直,雷元素伤害微乎其微,能打到目标怪物的情况下直接出刀即可。QTE技能伤害比较高,刀波附带麻痹效果,可以做后续QTE的跳板,需要注意的是,深红的QTE范围非常窄,而且主要输出还是刀的物理斩击,因此要贴近释放。

奥义技能

崩坏3融核装深红角色定位&技能精讲

奥义相信大家也有一定的了解,这里主要说明一下衍生技能。

核能冲击会使每次攻击都附带一个直线刀波,对命中的无护盾怪造成硬直。虽然雷属性伤害较高但是不建议刻意堆属性伤害,因为深红的角色定义是物理伤害为主,所以不要本末倒置。融核爆裂技能会在造成伤害的同时击倒周围所有敌人,为奥义提供初步控场。负荷减轻是高阶技能,但是因为核能防护的存在,对于这个技能并不是特别需求。

普通攻击

崩坏3融核装深红角色定位&技能精讲

-用斩击节奏来压轴是因为它是深红最重要的技能。使深红的暴击率,打断,控场,抗打断,攻击速度和伤害减免得到了全方面的提升,每次攻击获得2点SP,是生存和输出并重的核心技能。

-触发方式是在深红身上的蓝色灯亮起的时候按下攻击键触发,触发循环为1→2→3→1。实战中经常无法看清发光提示,所以要求玩家熟练掌握节奏,在刀完全挥到底的时候按攻击就可以了,这个节奏会随攻击速度和卡肉变化。特别要注意的是,也是之前提到的,蓄力攻击等价于普通攻击第一刀,可以形成蓄力→2→3→蓄力的循环,享受完美连击加成。这是输出最高的循环,但是有打断的空挡,推荐在boss战中使用。

-提升攻击速度是由于斩击节奏判定有一个还算宽裕的空间,按下去会直接进入下个攻击动作而不必等整个后摇结束,也可以用闪避快速取消后摇。相比之下,非完美连招的动作就会显得十分笨重。

-SSS解锁的斩击重音是一个麻痹发动机,对战场进行有效的控制,可以作为触发QTE的跳板,但是不建议用艳后下特斯拉上这种圣痕来堆麻痹增伤,因为深红麻痹的时间还是太短了,加成十分有限。

 

-冲刺过程中的跳劈倍率有500%,和QTE的伤害差不多,适合作为打开战局的手段,但是在连击达到阿提拉/沙皇的要求之后,用这个技能会断连击,所以使用起来还是有些局限性的。最有还有一个bug,就是在深红被击倒之后,下一次攻击经常会丢失判定。

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