崩坏3绯红是玩家的第一个芽衣角色也是芽衣初始角色,但是初始不代表弱,正如同绯红的特色描述,攻击速度快,暴击高。还有就是,优秀aoe。
当然缺点也是很明显的,SS以前上不了台面。SS以后灵活性大幅降低;操作要求较高,保持连击比强袭影舞难不少,但是,我们有套路,之后讲;分支伤害高控制强,但易被打断,不能中断,原地起飞,断连祸首。
不能因为因为绯红初始b就觉得绯红弱,同样也不能因为绯红现在深渊竞速比鬼铠强而无脑吹。
队长技&平A
3s的队长技能,物理伤害提升。因为圣痕主要带的物理伤害提升,这个 18%其实收益不高。一般队长放山吹靠谱点。(这个基本是常识)
1:连持斩
告诉你绯红攻击比较快。
ps:鬼铠平a才是真的快。毕竟别人的技能带词缀。
这里提示以下,鬼铠和绯红的普通攻击的模式是一样的,攻速也是一样的,实现攻速的差距只能靠被动增加,绯红有两个,合计35%,鬼铠的估计点满可能在25%左右。
2:血樱刃
它告诉你绯红可以打出流血,可以不点,并没有什么卵用。
点的理由只有一个:让战力更好看。
应该在3测的时候削了数值,隔壁游侠的流血是4s,半秒255点。
另外流血是吃近战物理加伤和物理加伤的,但是这个数值太低了,玩不出什么花样,实际是降低了绯红平a的dps。
3:晚樱:
它告诉你绯红也是能打出火伤的,除了大招,可以不点,也没什么用。
点的作用和血樱刃一样。我这个等级的晚樱,最后有效连击下是666的火伤。
重要:
一套平a大概需要3s的时间。
3s!!!!!
而分支也是3s!还是AOE!这个时间对比非常重要,后面再说。
绯红的核心输出手段---樱花散落
1:QTE
倍率略低,范围小,没啥特点,不过在qte下来之前可以切其他人继续qte,虽然最后那下才比较疼,但是视角效果不错。
我们来看看影舞和强袭的:
影舞的qte,范围更大,倍率更高,但需要击晕。
强袭的qte,这是深渊里比较实用的qte了。触发简单,带瞬移带霸体,倍率还高,还挺帅的。
一般来说,和战车组队的话,绯红的qte是可以触发出来的,画面会很好看,虽然伤害一般般。如果和游侠组队的话,少了这个QTE除了视角效果差些,对于输出的影响不会太大。
绯红和影舞强袭不同,不太依赖QTE来进行破盾和输出。
2:浮空旋风刃
估计后续版本要改名字了。
告诉你什么时候都能打出分支,让绯红的分支稍微比强袭和鬼铠的好用出来。
ps:感觉它出现在技能UI里非常多余。
3:双倍旋风刃
也可能要改名。
KEY来了,这是绯红锐变的开始,输出全靠这个双重分支,就如同鬼铠需要双倍雷电斩,ss的3倍雷电斩一样,也是一个大提升!1→2是100%的提升,2→3是50%的提升,所以,绯红的输出要到ss才有质变。
除了原地回旋起飞不能打断外,这个分支是极其优秀的,3s内400-800%的大范围(其实和qte的范围差不多)物理伤害,外加能浮空敌人,延长破盾时间。
生物的弓手双刀棺材板不在话下,更不用什么炽热闪电,开个虚无原地回旋分支让炽热闪电叫你爸爸。泰坦同样能无限浮空的,不过红了就不行了。
如果有虚无之刃,一个优秀的套路是,游侠聚怪,绯红出场瞬斩上去,开虚无,原地回旋起飞,转2轮就是一个大招(1150%)了。
注意,开虚无主动是一个很重要的点:
虚无提供的时空断裂效果基本不会被逃脱,减速的效果足够你安全起飞!
(虚无是安全让樱花散落成功发动不被打断的重要因素。。。什么樱花散落是什么?是你绯红的分支名字啊~)
被动&闪避
被动:
绯红这个被动比强袭优秀很多,也是绯红能让沙皇套发挥出比强袭更好的核心技能。分析原因前,先来看看强袭的被动--只是单纯的40%全伤up。
而绯红是爆伤和暴击率的提升。
这里算个数据,ss山吹24%暴击率,我自己的毕业绯红91会心换算得约20%暴击率,破盾敌人20%暴击率up,虚无主动6s30%暴击率up。
也就说,开虚无去转分支,你将能获得95%的暴击率,所以能看到我录制的绯红的视频里,分支基本全黄的。全黄意味着什么?意味着沙皇的120%爆伤up,对于绯红基本就是60%的纯乘算伤害up,一套沙皇对绯红的提升远大对强袭的提升(散搭强袭的伤害≈沙皇强袭)
闪避:
cd还是挺短的,闪出来可以直接接分支,没sp了打一套5连也行。
在深渊中,如果绯红大招打空了,或者其他操作失误,导致没sp又没连击的时候。最好还是先游走攒下sp,等虚无cd在开分支上连击,扔大招。
必杀技&实际使用指南
0:天照
SS的大招和之前的没区别,女萎神不建议开,收益远远不如大招之后开虚无接分支。
Ps:虚无的3挡加成是可以叠加的,同挡位不可叠,不同挡位可以叠。SSS的大招70sp+虚无15点,就有15%+45%,一共60%的物理加伤了。
1:魂之气
给你叠连击用的。
2:魄之刃
SSS才开。SS的效果太差,详细看下面的剑阵百分比。
3:樱之魄
纯乘算的加伤,即时不用剑阵也值得开魄之刃的重要被动。
关于魄之刃,就是女武神状态(1.3必须改这个名字,你本身就是女武神,还进入女武神。。。)
我们把绯红刷上SSS,目的就是为了这个剑阵。
剑阵一般对于没倒地的大型怪物有效,能打出全伤害。对于生物敌人-----基本打不中,建议4刀之后转分支。
剑阵的百分比大约如下:
SSS:100%,100%,100%,100%,200%*3+100%(此处为图2、3和4的合计估算百分比)
SS:为100%,100%,100%,100%,100%*2,
下面是剑阵的详细过程:
图1
这样子有四刀,前两刀的伤害低些,后面两刀会高一点,大概比前两刀高10%略迷
图2
然后插4把剑,朝敌人的中心(判定点)插去---意味着,剑阵实质是一个单体伤害,不是aoe。
图3
图4
最后在竖直插下4把刀,造成恐怖的伤害,然而有范围判定机制。
(这里数字出来的时候盾条还没回复,打红莲的泰坦,大招打出破盾,盾条回复的时间刚好打出一套剑阵)
技巧:
一般敌人使用建议:
大型敌人,例如泰坦、崩坏兽等都可以砍出剑阵;
生物敌人,4刀结束后转为分支打出浮空,延长破盾时间,结束后继续分支或者平a打出浮空。
Boss击中效率:
(此处为一套沙皇+虚无)
(此处为艳后上45+沙皇中50+阿提拉下35)
猪:全中,完美打出200%*3+100%的伤害,实战中红莲可以秒炽热闪电(只要它没倒地)
板鸭:这个判定比较迷。板鸭是双判定点的。但是绯红的大招却打出了单判定点的满伤害(我怀疑存在bug)
如果绯红可以加强的话,强烈建议剑阵改为aoe伤害!我好想用剑阵秒掉会钻地的棺材板.
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