前言:
其实早在测试服看到这个武器的时候,我就一直对这武器很感兴趣,一直很想试试这把武器是不是如想象中好用,在我一开始的脑测中,这把武器是如果使用得当应该是一把不需要sp的阴离子07式, 而且速射炮炮击的时候可以触发战车的多项加成。对于战车这人物来说速射炮理论上是比激光好的选择。
为什么想换掉已经成为稳定套路的07?因为07式激光主动范围小 不容易覆盖很多大体积的单位, 需要消耗sp(1层只放1次黑洞 是没有sp的问题的,但是如果是2次就有点尴尬了,有时候不是很方便捡sp包)
结论:这把炮完全无法取代07激光,应该说和07互有优缺,但是在需要使用减速立场的场合,更应该使用07
个人主观评价:B(c-sss)
需要用到 07 寒霜之雨类似的减速立场的无非两个套路, 鬼山战(利用减速立场触发鬼铠被动,配合磁暴麻痹和战车聚怪形成一波强力aoe爆发) 强山战(在聚怪的时候营造安全的输出环境)
先说鬼山战
为了直观的展现伤害变化, 请以此图中鬼铠分支的伤害作为评测中的伤害基准,这是在0加成的情况下带好评测中的装备的鬼铠对克制自己的生物敌人放分支的伤害
优点:
在1对1单挑的模式下,利用地形,战车出场的时候受到深渊的流血伤害可以直接触发,寒霜之雨,可以使后续的鬼铠出场技等都获得加成
特点:
即使是开大无敌的战车,仍然可以触发这把武器的被动,但是可以看到受到武器作用范围所限,远处的敌人并没有受到减速立场的影响, 而且在非qte出场接大招的情况下,怪物的护盾会使得武器被动的作用时间严重缩短。
缺点:
可以看到山战赖以使用的山吹晕炮接战车qte 由于晕炮会推开敌人的特性,所以在非卡地形的自然情况下,减速立场是无法覆盖到怪物的
总结:
有办法做到想象中的无sp范围减速,单挑,利用地形时表现出色
但是这个武器的问题还是很大影响的这个武器的强度
1、还是需要利用地形,也就是所谓的卡墙角,武器的使用和07一样有不小的限制。
2、减速立场的触发是一次性的而不是持续的存在,所以出场时作用不到的怪物就没法上减速了。 而如果通过卡时间的方法先黑洞再减速,则会受到怪物护盾削弱减速麻痹持续时间的缺点所影响,并不突出。
至于强山战,由于个人的强山战水平很水(3rd 强游山瞎J8打套路玩多了),就不想嫌丑妄加评论。
不过个人认为,对于强山战来说, 减速并非是必要的。因为个人认为强山战的核心主要还是战车qte浮空之后用雷切续浮空,保证安全的输出环境。
而如果因为游侠战斗力不够之类的原因而选择3rd为代表的输出武器的强游山, 在非卡视角的情况下最远距离的自由黑洞触发武器被动的时候是无法获得减速的
好像还是不如07好用?
结论:
整体来看对于战车来说, 这把量子炮才是最适合的武器。
激光类型的武器有助于在qte后利用吊射来避免连发鬼铠和强袭的qte影响输出;
对于鬼铠以外的人物,实打实的伤害加成总是比增强防御端的手段更为实用和主动,毕竟强袭可以开大鹦鹉可以挑空。
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