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崩坏3游戏手感小技巧 秀技术还要有操作

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-04-25

有很多人表示两个八重樱就是半成品,对于这些带节奏党的言论我挺嗤之以鼻的,勿忘八重樱有七宫dalao以非毕业装打出红莲43分钟的成绩,考虑到新上手这个角色很多操作不流畅和机械异能怪偏多的情况我是挺惊讶的,因为我虽然抽到了但没有任何毕业圣痕,加上技能材料都给了生八,所以轻信了节奏党对于八重樱的强度略有怀疑的。

崩坏3游戏手感小技巧 秀技术还要有操作

首先两个八重樱的攻击特色十足,当她们的攻击模式没有得到重复发挥时,就显现出不强的假象(说你菜呢)。更加重要的是,现有的山战体系并不能十足地发挥她们的特色能力,而我本来就非常希望游戏套路多元化,所以总的来说我是对八重樱十分满意的,当然这些都是题外话,说出来也不打算辩和回,因为早过了那个刚玩贴吧的阶段,对于贴吧水平认识。

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1.任意普攻都能用闪避取消后摇,这一点在第五六击的影响特别明显,所以善用闪避,避免因为操作在第五六击a闪完之后陷入僵直导致被攻击或无法移动影响手感。就个人推荐使用闪a作为移动和衔接的常规操作,而平a具体的技巧为1.当攻击来时闪避取消攻击 2.最好不要在第三击时闪避,因为第三击是个上挑蓄力动作,自己打断自己的蓄力动作会很难受的,其余的自打断攻击就什么时候闪避爽怎么闪避

2.空挥会影响手感,这一点在一闪时表现为后摇被大多数人婊,然而当你一闪的前摇挥刀砍中怪时你会几乎感受不到违和感(ps:和影舞的峰之魄使用一样,有时候是不可以强行使用一闪的,所以为了让大家习惯这个操作模式,大家可以借鉴影舞的使用 1.闪a-a使用一闪 2.闪a-aa使用普攻

3.使用多次一闪时的操作,极限闪避时直接摁攻击键一闪是没有前摇的,所以这个是使用绯樱的体验感最爽的时候,这个估计很多人都知道,而我补充在连续一闪时,连摁攻击和长摁攻击都是可以使用连续一闪的,所以看个人习惯(个人比较喜欢连摁攻击),同时使用单次一闪和连续一闪时,都可以通过方向键调整方向(即带标对象在左边,你向前a-a,方向键向左可以闪向左边。

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4.放弃自己每上一个标记就想强行使用一闪打出伤害的强迫症,打出一个绯樱记之后看情况可以去打另一个怪,然后找机会进行二闪

5.使用大招可以续连击,所以不要强行留着大招过年。而大招是你的平a变成一闪,在这期间你还是会受伤的,而且你无法打出绯樱标记而你以为打出来的时候你会卡顿在原地,这会很伤,所以建议以某个怪为中心点进行一闪,按实际情况逃离危险区一闪和在安全区进行往返一闪,如果你自信的话可以三闪一收,不自信的话还是建议四闪一收

以上技巧都属于很大程度改善手感的,在这样的攻击模式下,楼主打得真的很爽和流畅,几乎感受不到什么僵直,讲道理嘛,一闪的前摇不就等于影舞击飞之后等怪落地的时间?只是影舞在这期间可以闪避,可以通过判断落地时间转移注意力来减缓判定的违和感而已,习惯之后真的不算什么。

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