崩坏3深渊体系解析-全新神恩炽翎阵容
*转载自崩坏3通讯中心
旧神炽中炽翎带懒惰下圣痕,虽然懒惰下在后台能量回复很快,但对主C的能量回复却并没有增益,同时还会对炽翎出场与行动影响和制约。因此作者想到不带懒惰下改良循环手法,最大化全队能量回复。
【能量流程】
1、〖基本流程〗:神恩出场插十字架,然后卡十字架冷却时间。当时间恰好时,切炽翎下场,炽翎打一个分支然后再踢三脚bbb,获得能量包。之后切回神恩出场继续打能量,重复循环。(如何卡好时间,会在【Tip】里说明。
2、〖套路核心〗:利用十字架、炽翎2s标记、剑盾冷却等各种计时方式,去卡神恩站场18s(20s),然后炽翎下场用4s打能量包,全队受益。
【Tips】
神恩+炽翎的双充电流程能量获取速度暴力,基本全程近满状态。但受制于双辅阵容没有强力持续控制,其实可能会出现双辅遭到怪围攻疲于奔命,或受制于主C因素有额外条件,因此可以对特定角色或情况流程优化。
1、〖为什么是18s?〗
一定有人奇怪,为什么炽翎能量包冷却时间是20s,这里却卡的时间是18s?这涉及到容错问题:实战中不可能精准卡在20s。所以才有炽翎下场一个分支+三脚bbb的时间,让炽翎第三脚尽可能保证20s已冷却,而炽翎给自己打能量、打断双刀对神恩的纠缠,也算是一个添头。
2、〖如何卡时间?〗
十字架多种多样,不是每个十字架18s,但本质可以分为卡冷却时间和十字架消失时间。同时炽翎2s后的元素易伤标记也可以提供12s计时,当然,2s炽翎并非必须品。文字描述繁琐,看表:
3、〖如何强化炽翎输出?〗
站场包括神恩和炽翎,担流血主力是神恩、炽翎。炽翎出场却并非萧云红两件套,可以等待神恩剑盾冷却,然后切炽翎套上神恩剑盾,用剑盾抗5s流血,解放炽翎红2抗流血的圣痕占位约束。尤其是在时间后段的高压流血时,输出型炽翎对剑盾的依赖更重。但反过来,这也意味着切换流程由原本的18s变为11+16=27s(神恩在场时也很难避免消耗掉一次剑盾),流程循环相对变慢。这就需要玩家在红2与输出装间取舍。
4、〖炽翎出招选择〗
炽翎出场并非必须分支abb/aaabbb后接三脚bbb,因为阵容在打能量阶段缺少控制,对操作要求高,如果是被怪物围攻时,自顾自打分支很容易受击猝死导致sl。可以利用炽翎闪避后接时雨燕直接获得100+200神通,同时触发炽翎闪避带来的区域时锁,优化站场环境,再接三脚bbb。极限闪避技能冷却时间12s,是短于20s的,即炽翎出场一定能使用极限闪避技能。
5、〖主C打能量?〗这种情况只存在于一种:开局1min内流血很慢,且主C自己攻击回复能量速度极快。
6、〖动能型主C?QTE〗新神炽虽然主要以带动爆发型元素c为主,但并非不能带动爆发型物理c。当前在爆发同时对动能还有要求的,只有空律。因此如空律这样主C(后续官方可能还会出类似人物)可以将空律(主C)的动能获取穿插到神炽打能量流程中以QTE承接。如下图:
【能量获取效率】
如果依赖神恩剑盾,炽翎带萧云红两件,那么循环流程是18(神恩)+4(炽翎)=22s
如果依赖神恩剑盾,炽翎无萧云红两件,那么循环流程是5(炽翎带剑盾)+11(剑盾冷却)+16(第二次剑盾冷却)=32s
这里参照以神恩270能量上限为计,同时认为神恩攻击效率4.5hit/s,队友充电效率1.5sp/s。
(神恩充电队友效率能量/s与攻击效率hit/s相关,理论复杂,在此不作详谈,仅引1.5能量/s为横向参照)
下表仅计入阵容角色额外能量获取,不计入角色自身平a的能量获取。
可见,最后我们获得了理论上对比效果:
相比于旧懒惰神炽体系,
1. 新神炽优化炽翎能量利用率;
2. 提高了主C的能量获取效率;
3. 解放了炽翎的圣痕占位;
4. 为主C获取动能提供角色循环;
5. 平衡了神恩炽翎主C三者的能量获取效率。
其中,22s流程提高主C充电27%,32s流程提高主C充电15%。
充电主C125能量,22s流程节约18s,32s流程节约11s。
实战流程中,不可能完美掐在22s流程或32s流程,主C充电效率提高会在15%~27%之间。
给出理论计算值是为之标注新神炽充电效率的上下限。
【开大流程】
不同于旧神炽中必须神恩先开大后炽翎开大,同时懒惰下使得炽翎无法启动满神通开大,新神炽解放炽翎的同时,使得炽翎可以满神通强化最大程度输出。
最后祝大家游戏愉快~
新闻资讯 | 热门攻略 | 关卡攻略 | 攻略视频 | 圣痕大全 | 壁纸美图 |
更多崩坏3相关游戏资讯请前往:>>>40407崩坏3专区
40407手游专区:>>https://www.40407.com/shouyou/