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崩坏3测试服资讯-新武器新圣痕效果简析

作者:廷达罗斯来源:崩坏3情报姬发布时间:2019-07-17 13:24:30

*转载自微信公众号:崩坏3情报姬

近期测试服又更新了一批新的装备,不出意外应该是下版本的活动、肝物和蛋池产物。

不过由于是测试服,登录正式服时有所出入也很正常。

一条咸鱼

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很有意境的一把武器,不出意外应该是新版本相关活动送。武器分类是太刀,莫不是在暗示些什么。

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这武器主动技能的动作,怎么和想象的不太一样啊?

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难道不应该是这样的么?

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讲道理动作还是帅的,不管是单膝跪地拔剑还是双手持剑插地。手里拿的东西?那是啥我不知道啊。

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Duang!这根本不是咸鱼突刺,是咸鱼锄地好么。

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噫!咸鱼原地爆炸了!

破晓者·塔尔瓦

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破晓强袭迟来的专属,不出意外应该是蛋池武器了。是因为太刀角色的问题么?如果这技能换一个武器类型,就会觉得这武器这么强,假的吧!但是这是一把太刀,就觉得哦,还行?

被动提供初始16点sp,和必杀技全伤害、暴击率增加,数值较低,但是暴击率是一个非常珍贵且容易被低估的属性,对于依赖暴击的物理太刀角色提升会非常明显。

主动技能是一次高倍率突进,并附带高额sp回复。首先被动提供了16点初始sp,使用主动消耗10点sp,之后主动会在8秒内回复64点sp。也就是说没有充电宝的情况下,开场开启主动可以在8秒内提供额外的70点sp。

我们看看太刀角色中,哪些角色比较适合这把武器。

女武神·强袭

这把武器从背景上就是给强袭设计的,自然也非常适合强袭,开局70sp,8秒内足够打出30点sp来启动必杀技了。之后每30秒一次主动,大幅缩短爆发周期。

逆神巫女

类似强袭的角色,只是更依赖必杀技,更依赖暴击率,而这把武器在这两点都有所建树。棺材板怕不是还得盖盖

最近风向看起来是想扶一下近战物理角色了,你们觉得能扶起来么?毕竟初始S里面没有近战物理

柴可夫斯基

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你以为我是芥川龙之介,其实我是柴可夫斯基哒!测试服的圣痕立绘一般在第三周才会更新,属于惯例了。

新的一套初始三星圣痕,不出意外会同时进锻造和蛋池副产物。

低配贝多芬,辅助位圣痕。其实这玩意还能辅助元素和远程物理,贝多芬不行,也不知道哪个才是低配,适合可以频繁开启必杀技的辅助角色,比如女武神·迅羽,驱动装·山吹等。

单件的技能比较一般,上位可应用于某些qte场景,中位的低额抗流血意义不大(四星圣痕提供血量低),下位自身回血有时候可以抢救一下。主要用处是两件套,三件套可以提升续航。

最后注意被加成的是下一位出场角色,下下一位是没有的,所以换人顺序请考虑好。

符华·乐师

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符华·乐师,炽翎专属的废案,下调数值之后成为了肝物,可以在锻造中打造。

如果就这样活出测试服的话,那么就增加了一套良心肝物,可以给炽翎带一套,也能给其他角色带两件套辅助。

上位提供了额外的火伤,稍微提升驻场伤害,不过面板攻击力有108点,作为肝物挺不错了。

中位后台可以提供10%火元素伤害加成,类似叶采章中和特斯拉·乐队中,是优秀的挂机中位。

下位增加了些许火伤和全伤害,两者都能加成离火伤害。

两件套只要下场就能给全队提供10%全伤害增益,自身额外提升5%进一步强化离火伤害,虽然没有柴可夫斯基的20%那么高,但是没有开启必杀技条件和换人限制,泛用性高。

三件套再次提升火伤,并提供了血量上限,不过改变不了炽翎的脆皮地位。

贝多芬

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罗伯特皮里贝多芬,新的一套蛋池圣痕,近战物理辅助向,总觉得还要被削。

上位提供了20%的血量加成和意思意思的重炮角色全伤害。因为山吹核心的原因,血量上限等于给强化山吹提供盾的血量上限。至于全伤害,可以当没看到。

中位提供了后台15%近战物理增伤,以及在场的自身减伤。相比特斯拉·乐队上,数值高但是限定近战,并且可以和特斯拉·乐队上一起携带。

下位就非常神奇,每15秒入场时能回复15点sp,在经常切换角色时可视为后台持续的sp回复,在一些场景有妙用。比如ss鬼铠队长,圣女入场可以直接开大;或者部分体系中辅助角色每次循环都有足够能量开启武器技能,配合岳父上食用更佳。

两件套提供了巨额的近战物理增伤,开启必杀技后,下一位切换的角色能获得高达40%的近战物理伤害提高,适用于需要频繁开启必杀技的角色,比如女武神·迅羽,驱动装·山吹,雪地狙击(懒惰下更佳)等。

三件套则是提供了驻场生存能力,不过快速解决战斗,避免进入高流血才是上策,综合来说采取2+1的组合更优。

以上就是测试服新出的一批装备,不出意外本周五会新版本直播,正式服更新时间是下周四。

测试服在本周五直播前还会有一(N)次调整,请以登录正式服的数据为准。

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