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每天学“一点”:为什么打猎人显示超过7000HP?

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-05-25 17:38:49

cf终结者重击伤害,幽灵猎手,cf终结者模式

有人说,明明爆头是7000血的。我曾经带着人在终结者模式测一个小时,从来没有发现过一次7000血的现象,请问你们也测了一个多小时测出了7000?

小编很欢迎投稿录像,欢迎大家用电头7000HP的完整视频来反驳,如果视频证实终结者一次电头7000HP,将会予以一定的QB奖励。如果你也不确定这种情况是否是记忆混乱,你们扪心自问一下这么在评论区误导他人好玩吗?

那么现在来解释标题说到的问题吧。

每天学“一点”:为什么打猎人显示超过7000HP?
每天学“一点”:为什么打猎人显示超过7000HP?
每天学“一点”:为什么打猎人显示超过7000HP?

首先再次科普一点:终结者的重击是二段式攻击,每一下是3000HP,两段都中就是6000HP,虽然第一下和第二下的间隔仅有零点零几秒,你的肉眼是几乎分辨不出来的,但是实战中二段式第二段还是可能空。

正是因为这个二段式攻击,终结者右键才有了破防化服的能力,而由于终结者的右键攻击范围的角度仅有37.2°(你可以比比看手边的三角板),所以也特别容易打空,这才导致了有时候破了防化服没感染人的现象。

那么问题来了,我们都知道猎人是7000HP满血,但是有时候我们面板会显示九千甚至一万二,这是怎么回事呢?

每天学“一点”:为什么打猎人显示超过7000HP?

首先解释一下,CF面板上显示的伤害,是“累计多次对同一玩家打出的伤害”——只要他不死,你对他所有的伤害都会累加起来。所以有时候你打一个僵尸,他回血你再打,最后你的面板上会显示一个非常高的数字。

—解释完全部基础理论,现在来回答问题—

首先,我们用终结者重击对手,二段式攻击下,有可能会只打到一段,此时猎手的防化服抵御了一次伤害,为3000HP,另外3000打空。

此时的猎手HP仍然为7000,但是没有防化服。

接着猎手受到了第二次重击,此时二段式攻击恰好全部命中,打出3000*2即6000HP的伤害。接着,猎手将终结反杀。

此时面板显示的伤害即为6000+防化服3000=9000。

而如果猎手没能反杀终结者,被重击再一次补刀。此时虽然猎手只有1000HP,但是依然记为3000伤害,于是6000+防化服3000+补刀3000=12000。

如果补刀的这一下是左键,那么按照左键2000HP伤害计算,面板就会显示11000HP了。

每天学“一点”:为什么打猎人显示超过7000HP?

还有一种情况是,第一次二段式攻击全部命中,此时防化服挡下3000,而另外3000打到猎人身上,此时猎人还剩4000。

如果猎人剩下这4000是被一次重击二段式打出来的,则计为6000伤害,那么面板显示伤害就是3000+3000+6000=12000。

如果剩下这4000是被两次轻击带走的,由于一次轻击是2000HP,所以面板则显示3000+3000+4000=10000。

还有更多种情况,也是大同小异,在这里就不赘述了。

总而言之,通过这些现象,我们可以进一步确认终结者是二段式重击,轻击伤害为2000,重击伤害为一次3000,大家一定要记好了哟~

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