Fate/GO,Fate/GO罗马,Fate/GO罗慕路斯
Fate/GO冷门英灵罗慕路斯攻略:
二十五、罗慕路斯
1、基本资料
阵营:星
职阶:Lancer
满级双围:ATK7239/HP9883
指令卡:QQABB
宝具:万物皆由我枪生A++ 红卡
敌全体强力攻击 倍率300%(lv1) 500%(lv5)
己方全体攻击力提升(3回合)10%/15%/20%/25%/30%
职阶技能:
对魔力B
弱体耐性提升18%
保有技能:
天性的肉体C
自己的攻击弱体耐性提升(3回合) lv1-50% lv6-75% lv10-100%
HP大回复 lv1-1000 lv6-1750 lv10-2500
皇帝特权EX
自己60%概率获得攻击强化lv1-22% lv6-33% lv10-44%
自己60%概率获得防御强化lv1-22% lv6-33% lv10-44%
自己HP回复lv1-1200 lv6-2300 lv10-3400
2、从者解析
(1)优势总括:
①【输出与生存兼备。】正如其具有的皇帝特权这一神技一般,罗马是一个均衡发展的从者。两个技能的HP回复量至少有2200,最高有5900的回复量,加上22%~44%的防御强化使其生存能力不差,而技能加宝具的攻击buff也有最低32%最高74%的强化,兼具进攻性与生存性。而大幅度的攻击弱体耐性加上基础的对魔力,使其也不容易受到对方的攻击debuff影响输出能力。
②【唯一副效果为群体加攻的输出宝具。】虽然在本游戏中,降低敌方防御与提升己方攻击的效果是相似的,但并不完全相同。降低防御更适合于高难度本,因为即使己方有人死亡,敌方的debuff还在,输出提升也就还在;而低难度本攻击buff会比防御debuff更占优,因为可以带着这一buff进入下一关。罗马的宝具100%蓄力时相当于A级领导力,提高OC有更大的提升空间但一般没有什么必要。
(2)缺点:
①【宝具自身伤害不享受加攻。】这算是一点小小的遗憾,宝具的群体加攻效果是在造成伤害之后生效而没法让宝具伤害受其加成。因此宝具的副效果只能作为宝具连锁的第一位来提高后续的输出。
②【容易被取代。】罗马虽然输出与生存能力都不差,但是却没有能够稳固自身定位的决定性特点。从队伍中的作用来看,技能几乎完全相同、宝具效果也相似的尼禄可以取代他;放到同星同职阶之中,新秀光炮枪兵赫克托尔因为有宝具本的缘故,加上控场技能与群体军略,也有着更高的输出能力和队伍配合度。
3、实战建议
(1)推荐定位:光炮队替补
目前具有光炮宝具的枪兵是龙娘、罗马、赫克托尔,考虑到不是谁都能抽到龙娘,主要是在罗马和赫克托尔之间进行比较。罗马和赫克托尔的差别主要在于,赫克托尔在高难度本有更大的发挥空间,无论是清除自身debuff、消除敌方蓄力还是概率眩晕,都是低难度本用不到的技能,且宝具减防效果也是在面对高血量怪物时更有价值。而罗马虽然宝具输出比拥有宝具本的赫克托尔输了一筹,但靠皇帝特权和宝具后的攻击buff会有更高的平A输出,加上之前说的群体攻击buff的特性,使其更适合低难度的副本。因此在日常的弓阶狗粮本中可以考虑让罗马发挥实力。
(2)培养方略
罗马是平均线性成长,四破材料凶骨影尘也不贵,反倒是二破的八连和三破的羽毛比较值钱,意欲练下去的可以练到满破。
技能方面以皇帝特权升级为优先。
(3)礼装搭配
由于适用低难度副本,罗马对礼装要求较低,开场NP系礼装与红卡强化系礼装皆可,主要看副本难度与深度以及队友配卡。
(4)队伍搭配
考虑到适用日常较低难度本,尤其是弓法阶狗粮本,组队一般是同样以直截了当的输出为战斗主轴的枪兵或骑兵,如龙娘、船长等。在此外的场合,可以作为军刀光炮团在其他副本中应对有可能出现的弓阶敌人的备用手段。
【看看天空,看看大地吧。这才是罗马啊!】
【即使是世界的尽头,罗马的手也能够触及!】
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