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最好上分的卡组:滚木矿工能打一切

作者:TsunamiRanger来源:NGA发布时间:2017-01-11

皇室战争上分卡组,矿工卡组,对付大部分卡组

前言:卡牌游戏最大的魅力在于卡组能自由搭配,玩家可以自己组合出各种各样的卡组套路,目前最火的几种套路就是野蛮人精锐、黄家驹、天狗、野猪这几个了,有的恨不得把这几个热门卡牌权揉进一个卡组内,那有没有一个卡组能应对各种情况,对付所有卡组都能打的卡组呢?本文就给大家推荐这么一套卡组!

卡组详情:

弓箭 雪人 矿工 铁苍蝇 火球 滚木 骷髅海 土炮 4950

最好上分的卡组:滚木矿工能打一切

打法与细节:

这套卡组几个核心思想,防反+蹭+不吃亏

这卡组有7张卡都是赚费能力极强的卡

起手一般分弓箭, 没弓箭就慢速单位沉底起手, 一般每个来回都能赚到便宜, 注意防守为主, 这套一个大缺点就是没有致命能力, 所以不能换塔。

1. 打猪

别管猪怎么玩, 我们打左路, 我们的右方对面有可能天然跳猪(另外透露关于地图左右不对称问题下个版本要修改), 如果对方不跳猪, 就算我们天梯上等级落后很多,弱侧迫击炮拉近双塔, 神仙猪也活不了, 针对雪人顶多补个弓箭手配合矿工反打。

这套如果不失误,没有猪能赢这套, 也就是说你可以吃掉所有的猪。

2. 打大电

如果发现对方是大电卡组, 猪或者胖子。

记得看时间, 一般最后1分钟没到他没费大电, 我们肆无忌惮拉扯。 一旦到了最后一分钟, 不要急土炮平时位置往上方顶, 这样他大电打不到塔。

3. 打精锐

如果发现对方有精锐, 一定要留个神

有弓箭先弓箭, 然后来了骷髅海, 对面基本会电, 我们立马补雪人。

如果没有骷髅海, 雪人往反向拉, 拉不到也没关系, 补个弓箭或铁苍蝇也收了。

骷髅海, 雪人也没有也没关系, 土炮加弓箭也能解

这套很难卡手

4. 打大推进卡组

土炮拉扯坦克到腹地尽量深, 侧面用弓箭打后排, 骷髅海连坦克后排一起干扰 (如果对面有棘手的群伤单位, 就用雪人挡) 一般我们费上不吃亏, 这套总能有牌挡

5. 打锅炉

弓箭最好, 如果想打那一路, 返顶, 如果不想打, 就分弓, 另一路矿工, 一个弓箭就能把锅炉顶回去。

剩下残血锅炉可以火球炸。

冰人也能挡三波是不亏的。 记得只挡一个, 别挡2个。

如果确认对方没有需要土炮拉扯的, 比如是粉丝套。或者镜像锅炉什么的。

土炮可以下, 一个土炮挡他2个锅炉都没问题。

6. 打天狗

土炮尽量拉远

对面铁苍蝇能用骷髅海/雪人+铁苍蝇/弓箭吃了最好, 不能就1换1

尽量用弓箭和土炮先上, 铁苍蝇留着收残留和2最后天狗

如果对面矿工就骷髅海

这套打天狗0伤是完全可以做到的

7. 打黄家驹

第一反应是下弓箭或铁苍蝇或骷髅海, 然后等他进来土炮挡住。 (很重要, 输出先上,这样省下布置时间抢输出,能无伤解掉黄家驹 )

尤其在天梯, 更要如此。

棘手的小苍蝇这套没有了火精灵, 建议雪人挡, 实在不行火球。 尽量保证土炮吸足伤害, 保护土炮血量。

8. 打墓园

弓箭一定一定要留着不能下, 专门给墓园,正面看情况土炮 有选择加不加兵。 后面一般先弓箭再骷髅海, 如果对面费用多, 足够小电火球了, 我们就下个雪人, 最后顶多补滚木, 受伤不会太严重。

这套的牌打墓园是够的, 不过没有明显优劣势。

总结与未来:

目前其实矿工不算强势, 必须打得很小心, 注意细节。 而且伤害偏低, 尽量利用火球在进攻端蹭。

这套基本算是上分最好的几个卡组之一。对于大部分卡组, 这套可以一战。

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