亲爱的领主们,
《剑与家园》的新版本在“先锋测试服”刚刚和大家见面,引起了领主们的大规模讨论。在这里我想和大家交流一下我们的想法。
新版本中,我们对游戏进行了一定的平衡性调整,较多的英雄得到了加强,矮人、巫妖、浣熊族的一些兵种获得了提升。但遗憾的是本次调整对艾莲娜、阿瓦隆和莱奥的召唤类天赋进行了削弱。
人族的艾莲娜、阿瓦隆和莱奥这三个英雄分别有召唤骑兵、召唤弓手、召唤剑士各一个召唤类天赋,于是有领主研究出了使用三个人族召唤英雄出战+使用铜卡兵做前排+一队金卡兵来凑满攻城所需的战力要求,开战后通过艾莲娜的“战术撤退”天赋将金卡兵撤出战场,战斗中主要依赖召唤部队作战来实现低成本攻城的打法。同样,在决斗中也存在类似的战术。
我们很乐意看到玩家研究出各种好玩、新奇的打法。但不幸的是这种战术的出现对游戏机制的破坏性非常大,因为召唤出的部队太强,可能导致玩家自己培养的金卡兵、银卡兵相对价值变低。如果任其发展下去,可能导致很多战斗都演变成纯粹的英雄互相丢技能的形式,最终会破坏所有玩家的体验。对于我们而言,也很难通过增强其他英雄、其他兵种来平衡这一策略。因此,我们在新版本的平衡性调整中,对艾莲娜、阿瓦隆、莱奥的召唤天赋进行了适当地削弱。
虽然我们非常不愿意削弱玩家已经拥有的英雄,但为了长久的游戏性我们不得不进行这些调整。这次更新对某些玩家造成了损失,我们深感抱歉,并设法给予玩家尽可能合理的补偿。
在先锋测试服更新时,我们已经开发了英雄重置和调换的功能。同时很多玩家反馈,虽然英雄可以重置但已经购买、合成的装备却无法调换了。在此我们向玩家承诺,我们会在后续更新中补偿玩家们在这三个英雄上的装备投入。在1.15.4版本更新时,此三个英雄身上正在穿戴着的装备,日后将可以退换成熔炼值或莉莉丝币。
此外,近期玩家们热议的其他一些平衡性问题,我们也正在火力全开地调整、测试中。这些问题包括:
打一仗之后恢复时间太久的问题。我们会适当降低高级部队的建造成本和治疗时间,尤其是金卡部队。
弱国缺少保护的问题。我们正在开发保护弱国的机制。
被“开罐子”后损失太大的问题。目前游戏中PVP战斗过于激烈,我们正在讨论适当保护被“开罐子”的玩家和“种田”玩家的机制。
游戏公测以来,我们收到非常非常多的领主反馈,大家都非常有想法,非常愿意和我们聊游戏,对此我和我们团队成员都非常感动,再次诚挚地感谢所有向我们提出建议的玩家。相信所有玩家和我们一样,希望《剑与家园》越来越完善。我们正在紧锣密鼓地进行各项优化和新玩法开发,请各位玩家保持期待。
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