矮人核心格罗特
格罗特这个东西啊……小霸王其乐无穷!
不多说,武力,耐力,统帅全部喂满,技能的话,个人真的建议点满弹药、大招、机甲专精。火箭弹和双喷点一点就好。为啥这么说呢?你打开天赋页面看技能介绍,你会发现,虽然技能升高提升的伤害看起很多从开始的几十到七八百,但是那个上面有一个关键词叫做“额外”。啥叫额外?就是在基础伤害上面增加伤害,那么基础伤害是多少?请看你格罗特的攻击力。一个30级的格罗特攻击力是11.1k。这个攻击力只和等级有关,和你的武力无关,你只要30级,武力是100攻击力也是这么多,武力是0攻击力还是这么多。现在以火箭弹举例子,你打出一颗火箭弹,基础伤害11.1k如果你是一级火箭,那就是11.1k+89,如果你是七级,就是11.1k+789。区别大么?并不大,所以这些技能伤害的差距不来自于技能等级,而是来自于武力伤害加成。这个加成是多少,不知道,但是绝对绝对比等级提升带来的微乎其微的伤害要大得多得多。所以说,真正让你感觉有的格罗特毁天灭地,有的就是个超级兵,差距在哪?不在于火箭炮和双喷的技能等级。而在于你格罗特开启大招以后,有限的时间内能打出多少火箭和双喷,以及武力附加给这些双喷和火箭的额外伤害。
至于统帅,矮人统帅你能买到大白鲨那我不多BB一个字,都给他。但是……反正我至今没买到过……所以你说矮人统率给谁,给希德?坦克那东西坑的一批你不会去点坦克专精吧?都不如给阿瓦隆加点攻速……所以给格罗特,机甲专精配合统帅加成,有格罗特的时候,你的机甲血量厚的会把自己感动的,你会感觉值了!
所以我重申格罗特加点,大招、弹药、机甲专精点满,火箭双喷点一下,有就行了,额外伤害有武力加成支撑。
有人说为啥不点火力风暴,他感觉这个技能很**。我跟你说,那玩意就是一锤子买卖,范围小,容错率低,手一抖你可能 pvp就打输了,你只需要不让你的格罗特被秒就行了。怎么才能不让自己的格罗特被突突?我教你!
你把铜机甲放在第一排,把格罗特放在最后一排,打起来开场就放火力全开,为啥开场就放,很简单那样的话你的格罗特就站在最后站桩输出,你的机甲卡住了对面的位,你的格罗特在最后不动,他怎么秒了你?懂了不,嘿嘿。
(1)矮人无伤打龙攻略
龙那么**,又肉又秒天秒地为啥还能无伤打龙?有三点原因,缺一不可,第一,龙有个特点,优先攻击巨型、大型单位;第二,妖精弓可以减速;第三,矮人的神级打龙兵种,火枪,不论多么肉的龙,金火枪一个爆头就是一管血,三四个爆头龙就躺了。这三点原因造就了无伤秒龙的打法。
布阵,左侧放两台铜攻城车、铜坦克都可以,一个摆左上一个摆左下,这样龙就会先去打左上的车,再去打左下的车。妖精弓摆在龙脚底下直接减速,后面摆上无数火枪金的放前面银的放后面。打黑龙想无伤至少5队金火枪。格罗特和莱奥(有戎狄就戎狄)放在后面那台铜车旁边。因为如果龙打了两台车你还没把它秒了,这两个英雄可以继续吸引龙的仇恨,增加你的容错率。
这要是还不能无伤……?去借点金蜘蛛……
(2)矮人镜像攻略
15秒:矮人推十五秒应该是目前全种族最快的。打这个完美在你兵等级够的情况下不要在意战损,第一排放三队银火枪第二排三队金火箭加格罗特和法师,第三排再放一排火箭总之就是格罗特火力全开加金火箭喝水加弹药补给,十五秒就过了。输出还不够再借三队金弓,这个版本金弓输出也挺强的。
无伤:
这一关,机甲专精的格罗特加三队金机甲,你要是还能有伤……那我也救不了你
双英雄
这个后面比较少了,主要是格罗特,其次的话输出够就上阿瓦隆,多上前排减少战损,输出不够就上希德给弹药。
(3)矮人打野、遗迹攻略
开图注意事项:
不要一口气开一堆……开一个刷光一个,再开下一个。车,一辆一辆的送,被劫了少不少呢。三个你银矿就是100秘银,何乐而不为
打野与英雄体力:
打野不上格罗特,其他英雄能上一个绝不上两个(前提是无伤)。打野这个东西啊。你花两个体力,然后能得多少资源,你集体上去开罐子能有多少……你还得找,还得开。别说野怪刷完就没了,你刷完了么……你刷的完么……刷完了你再说野怪会刷完的马后炮……
遗迹的话你别管你要花多少体力瓶,你都让格罗特单刷就对了,你上其他英雄也得上两个,也是两点体力,上格罗特也就三点,多了一点而已么,经验还不会被分开,多好。一个遗迹相当于一张20k经验卡,你一天刷个10个遗迹,就是200k经验,多好。
(4)矮人pvp攻略
pvp之开罐子
矮人开罐子,铜机甲八队两排,后面摆炮车。有空余的地方上金火箭,打起来铜机甲上去炮灰,格罗特火力全开加金火箭喝水消灭地面部队,城墙上的就交给你的三台炮车了
pvp之碰瓷
八队铜机甲,四队银火箭,格罗特,希德,乌鲁。火力全开接亡灵天灾接弹药补给,来多少送多少进医院。
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