1.全服互通,添加匹配机制让同水平玩家进行对抗,大号打大号,小号打小号(技术难度肯定不小)城市则不再是一个工会的私有物,而是同样选择这个城市的玩家的固有属性。设置城市人口上限(分多个战力区间,开放新的城市人口数则变相等于开新服务器),丰富城市加成特色(营造极品城市,辣鸡城市概念),提高搬迁城市门槛(强化城市属性概念)。
2.丰富英雄培养以及装备系统。
开服两个月,很多玩家的主力英雄也都基本满培养了,个人认为玩家欲望需求可以分为培养类型(个体完美主义),社交类型,收集类型。
本人是一个个体培养喜好的玩家,甚至可以用一两年时间培养我最爱的英雄,而这么快满培养了显然太过容易。相比于“得不到”,更容易导致玩家流失的必然是“没追求”。
丰富装备系统可以添加散件装备,可以增加插槽系统,可以丰富打造系统。
3.开放装备物品交易。
这大概是国产网游最庸俗的一点了(相比于魔兽世界等的拾取绑定)且不安全。但手游可以验证指纹和短信,这就变得可行。
显而易见的好处有:
作为一个老玩家,有了带朋友,带妹进入游戏的动力。(玩家的丰都性带来的好出不必多说);
让社交活动有魅力的多,无论是线上还是线下。游戏将更容易成为谈资;
增加土豪或者高手玩家的游戏追求内容。丰富游戏感受,玩游戏不就是为了**嘛。网瘾战争视频里说得贼好,土豪玩的是什么,不就是在游戏里砍穷人那种爽快~
4.看得出游戏是借鉴了英雄无敌的,我给朋友们介绍的时候也是说,手游的英雄无敌阿!攻城略地!那是一代人的青春阿。
英雄无敌里带给玩家的西方玄幻神秘感是最吸引人的了
建议:丰富城堡等建筑的贴图,丰富城市外貌,现在太过千篇一律;
然后是,现在200k以上玩家在游戏里,挺无聊的每天,没什么事情做,每天打了墨镜,做了日常,不想抢车开罐子就只能睡大觉了,能不能添加限时性世界boss,给小号多些梦想,大神多点盼头。
5.开个切磋系统吧!!!
本文转载自剑与家园贴吧 作者:張老师MY
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