剑与家园在沉寂了许久之后,终于在今天不声不响的更新了。熟悉剑与家园的老玩家们恐怕早已习惯剑与家园游戏官方如此处事方式,为何这么重要的版本更新在官方网站上毫无波澜,一条公告都不出,当然今天我们主要是来讨论此次更新的内容,所以这个话题就不多做讨论了。
首先领主我来帮大家整理一下此次版本更新的主要内容,第一条:也是此次更新的重头戏,国家与国家之间可以结盟了,有了正式的结盟邀请,就将之前国王们的口头结盟升级为书面结盟了。而且结盟后在盟国还可享受一定量的福利比如说什么移动速度不受影响,100%伤兵之类的。那这样的举措真能改变强国一家独大的局面吗?依领主看此举乃是隔靴挠痒,杯水车薪啊!就依照我区的国际形势来说,就算剩下的几个弱国全部联合起来,实力也不及强国的二分之一。所以策划们想出的这个办法,就是拿来搪塞玩家,捂住玩家的嘴,好像在说你们看,我帮你们遏制恶势力了。别说我啥都没干啊!只剩下弱国的子民们无奈的苦笑。
还有就是伤兵的治疗时间减少了,但是英雄们的治疗时间增长了,又一条圈钱的方法出现了,想要用重伤的格罗特上阵吗?充钱加速治疗时间啊!没钱?那就等着吧!其次荣誉值的获取也有调整,简而言之就是开罐子得到的荣誉值减少了,所以以后大家在游戏里的境遇就是,巫妖族已无玩家问津、人族开罐子得到的荣誉值越来越少、矮人族的罐子你开不动、浣熊族……对不起剑与家园没有这个种族!
所以依领主看来,这次的更新远远辜负了玩家们的期望,想象中的新英雄依旧渺无音讯,各种族之间的平衡性还是严重失衡。看来我们只有寄希望于圣诞节时官方的大动作了。
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