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剑与家园德鲁技能详解 德鲁技能分析

作者:糖醋莲花来源:剑与家园贴吧发布时间:2018-01-15 17:09:42

每一次版本的更新,都会令亥特里亚的格局发生新的变化;每一个英雄的登场,都会让瞬息万变的战场引入新的风暴。最近《剑与家园》放出的浣熊族新英雄“包子王-德鲁”,就是一个在战场之上,堪称近战肉弹战车的存在。

技能解读,近战猛全靠肉

一般来说,《剑与家园》里英雄的技能大多含有召唤系或远攻系,方便在纷乱的战场上能够更快更方便的命中敌方主力部队;也正因为如此,传统的排兵布阵流派,大多是将近战兵种置于前,远攻兵种置于后,而出战英雄则雄踞于阵中央。

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包子王德鲁则不太一样,作为一个纯近战英雄,或许在排兵布阵时位列阵前更为合适,这一点从其六项技能上,也能品读一二。

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旋转辊:德鲁每隔一段时间会进行一次旋转棍攻击,对周围的敌人额外造成一定伤害,持续三次并且击退他们。这是德鲁的第一个技能,也是一个非常实用的近战被动技能,意味着不需要体力点数或法力值,也不需要人为操作,就能够自动释放。

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眩晕攻击:德鲁的共计有5%的概率造成重击,对目标及附近的敌人造成一定时间的眩晕效果。和旋转棍一样,德鲁的第二个技能同样是一个近战被动技能,游戏老鸟们到这里应该就已经能够看得出,德鲁这个新英雄,确实是为近战而生。

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回春酒:德鲁改造浣熊族的酒酿工艺,使得浣熊在饮酒后5秒回复一定的生命值。到了第三个技能,德鲁的主动技能终于出现,不像某些朋友想象的大范围杀伤性技能,恰恰是一个群体回血技能。可以说,有了德鲁在前面顶着,又有回春酒这样的大范围回血,这个新英雄将最大程度的降低大伙儿的战损。

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武僧专精:德鲁对战场上的武僧进行强化训练,当他在场时,战场上所有我方拳师、武僧和金刚部队提升一定比例的伤害和最大生命值。群体被动增益技能,无需过多赘述,拿了德鲁的朋友们尽量按照技能去匹配所带兵种即可。

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强横体魄:经过长年美食的洗礼,德鲁身强体壮,武力提到一定点数。德鲁的被动技能之一。

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大肉包:德鲁吃掉一个极品大肉包,身体进入极度狂化状态,体型增大,并且立刻恢复一定生命值,攻击速度提高,受到的伤害降低,持续20秒。这是德鲁唯一消耗体力的技能,也是德鲁的大招,不同于大多数技能那样直接对敌方造成伤害,但这样提升英雄单体属性的大招,在近战英雄冲入敌阵的时候,却也别有妙用。

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