目前仓库的设计是可以容纳一定资源,仓库外几乎可以无限放资源,玩家掠夺资源永远不会发生资源溢出。
大家习惯了也就没啥,但是回头一想就会觉得这个设计也有些奇怪了。仓库外可以无限放资源其实就相当于只要你的墙兵够强,仓库就可以无限大。现在的情况是有些玩家资源多的有几兆甚至更多,而仓库实际的容纳量其实仅仅只有几十k而已,仓库外的资源是仓库内的资源的上百倍。这我就不明白了,到底仓库内是仓库还是仓库外才是仓库呢?
其实合理的设计应该是,仓库外的资源存放量是仓库内资源存放量的3到5倍左右,稀有是两倍左右。这个时候如果再去掠夺就会发生资源溢出。30本的玩家仓库外的资源存放量大概是400k左右,稀有大概是8k左右。
这样的话相对比较合理,也可以阻止全服的资源全部集中到极少数人手里无法流动,才能保证整个服务器的健康。
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