在《剑与家园》中点击战斗力图标,可以看到玩家们的战斗力主要是由部队战力、建筑战力、英雄战力、科技战力、城防战力五大类组成;换言之,当我们提升部队、建筑、英雄、科技、城防之时,都会带来战斗力的提升。
值得一提的是,战斗力并非只升不降的参数,当我们遭到敌对玩家进攻,或是在冒险中马失前蹄,都会让自己的战斗力骤降。因此,战斗力在这里也就分为了稳定战斗力与波动战斗力两大类;其中稳定战斗力涵盖了建筑战力、英雄战力、科技战力,波动战斗力则为部队战力与城防战力。
战斗力提升:循序渐进与急功近利
如何提升战斗力从来都是玩家们所关注的重中之重,在《剑与家园》里度过新手期之后,战斗力的提升也就变得相对缓慢。此时,玩家们将主要通过以下几种手段提升自己的战斗力:
1.建造与升级建筑,虽然建筑的提升需要跑进度条,相对更缓慢,但一旦提升从此不会下降。
2.研究科技,提升单兵作战实力,同样的跑进度条模式,同样的一旦提升从此不会下降。
3.造兵,大批量的造兵不仅补充随身部队,也可以补充城防驻军。
4.升级英雄,穿戴装备,英雄作为游戏里战斗力最重要的核心,需要不断的提升。
但正如我们所知道的那样,在《剑与家园》中战斗时,由于场地限制,并不是玩家们手中的所有英雄和部队都可以上阵;即便可以,每一次战斗都消耗大量英雄的行动力,也并不是一件合算的事儿。因此,在此类游戏中,一直以来都有着虚高战斗力一说,即建造了太多的部队,提升了很多的英雄,战斗力数值显示极高,但在实际战斗中却往往马失前蹄。
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