在《剑与家园》中战斗时,由于场地限制,并不是玩家们手中的所有英雄和部队都可以上阵;即便可以,每一次战斗都消耗大量英雄的行动力,也并不是一件合算的事儿。因此,在此类游戏中,一直以来都有着虚高战斗力一说,即建造了太多的部队,提升了很多的英雄,战斗力数值显示极高,但在实际战斗中却往往马失前蹄。
战斗力建议:以建筑和科技为本
针对在《剑与家园》里,循序渐进的提升战斗力,以求稳扎稳打的进阶,我们做出了如下建议:
1.在游戏中前期,保证随身部队总量为可同时出战总量的150%左右,即12-14整编队的兵,这样既保证伤兵之后,在不耽误冒险的同时有足够的时间治疗,又不会因为前期造兵过多导致资源匮乏。
2.尽可能的建造白银和黄金部队,普通部队在挑战中战损过高,资源浪费较大,而更耐揍的白银和黄金部队虽然看似较贵,但却能很大程度的保障部队治疗费用降低。
3. 在游戏中前期,选择4-6位英雄为主英雄进行提升,而非将资源均匀的铺在每一位英雄身上,让自己能够同时上阵的战斗力最大化。
4.对于建筑,《剑与家园》中的建筑队列可以预设,切莫让建筑队列空转。
5.达到能够提升研究院的主城等级后,第一时间用加速秒升研究院,保证研究队列与建筑队列同步不间断进行。
6.对于城防,由于在前期仓库存储量有富裕,并不会有太多人来攻城,只需要将更新换代后的部队放置于城防之中即可。
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