梦幻西游手游新门派,藏宝阁交易,门派加强
梦幻西游手游青春盛典新门派内容相关问答
本篇文章整理了前几日梦幻西游手游青春盛典重庆站现场关于游戏后续发展内容上的一些问题,包括游戏研发团队对于玩家们比较关心的一些问题的回答:
问1、战斗平衡调整。
答1、每年会有一定节奏的去综合很多情况去进行战斗平衡调整。例如之前推出的经脉,随着时间的推移,会加快门派平衡的调整。
问2、藏宝阁是否可以进行物品类交易。
答2、最近肯定是不会出的。
问3、装备时候可以像内丹一样 3 个合成 1个。
答3、内丹的属性一样的,但是装备的属性是不一样的,所以做了一些其他的保底、补偿,例如:打装备的巧匠值、最近增加的专属装备属性范围。希望通过跨服交易平衡,除了打造还能购买。
问4、地煞改版后法术比较吃亏。
答4、一年前法系打地煞非常强势,经过最近的调整,在 3-4 星中,法系还是有一定推进能力的。在 5 星中,点杀的收益更高。龙宫点了经脉之后,龙腾也有30%-50%的连击概率,还是有一定点杀能力的。在后续会放出新一版的地煞,去强化法系、物理的定位。
问5、星官、地煞选中机制是否有优化。
答5、有优化,整体方向为:随着玩家打的个数去优化,是根据一个队伍所有人有关系。例如:打的个数比较多,失败比较多就会降低概率。加强了一定的很水,例如:你带了避水珠,可能某些星官选中的概率更高。
问6、龙宫是否偏弱。
答6、这个版本龙宫还是比较强势的。龙宫PK更加强势,魔王任务更加强势。
问7、工坊等级是否会提升。
答7、最近不会提升工坊等级上线,但是会从其他方向的拓展。
问8、狮驼岭、普陀是否太弱。
答8、普陀现在只是偏弱,不存在严重失衡,69、89才是严重失衡,后续会对69、89的狮驼岭进一步加强。
问9、梦幻迷城开放时间太短。
答9、迷城的玩法需要有一定的人员基础,后续会根据玩家的时间情况去决定是否增加开放的场次。
问10、经脉第二套什么时候开。
答10、现在需要操作的太多了,例如:加点、法宝等,而且激活全部经脉的玩家不是很多,需要等一段时间之后才会去考虑。具体怎么开放,要等以后才会说明。
问11、帮战是否能分成69、89、109.
答11、希望帮战大家能一起参与,不希望划分开来。所以不考虑分级别。
问12、染色。
答12、现在的染色已经很多了,在将来的某些时候会出,最近是不会考虑。会推出更多的时装、头饰让大家更加个性化。
问13、平衡一下pvp神佑概率。
答13、上次对神佑的概率做了一个平衡,想对一些极端情况下做一些优化,例如:对方一直神佑,而己方不神佑。
问14、是否可以增加任命指挥的数量。
答14、后续可能考虑取消任命指挥功能,大家都可以进行指挥命令。
问15、一键换所有装备、加点等。
答15、具体怎么换,正在制作。
问16、迷城能否增加聊天界面。
答16、会考虑增加一些迷城聊天功能。
问17、武器染色保存。
答17、大家的武器现在消耗太多,对多种染色的需求不高。会考虑出,具体什么时候出,还不清楚。
问18、风物志。
答18、目前只出了第一期,例如:主线剧情、抓鬼等。接下来会增加更多内容。
问19、多一些 10 人、20 人的副本战斗。
答19、正在制作 10 人战斗副本,希望大家多给一些时间。希望多人战斗模式,着眼于帮派的玩法中。
问20、4 星的奖励会比 3 星的多。
答20、4 星的奖励肯定比 3 星多,可能是由于期望值的问题,所以感觉会小。
问21、九转金丹无用的问题。
答21、目前没计划开放高等级修炼,可以考虑分解。
问22、帮战被动加成,13 锻被 10 锻吊打。
答22、全服目前只打过一次,回去会对数据进一步核实。我们的目的是为了让偏弱的帮派具备逆转的可能性,但是不会做到这么大。。
问23、跨服交易。
答23、目前测试了大概20多个服务器,后续会加大覆盖的进程。
问24、转性别,同性结婚。
答24、性别转换也有考虑,不是设计问题,外部影响也是考虑情况,我们会更加综合各方因素,只能说是备选。
问25、合区。
答25、服务器人数少,我们回去会查看数据,根据情况进行调整合并,提升玩家游戏体验。
问26、帮派资金的增加速度。
答26、后续会推出很多跟帮派相关的竞赛类玩法,考虑在其中增加奖励投放。会思考给帮派资金增加更多的用途。
问27、晶石耐久消耗快,有计划调整消耗方式吗。
答27、我们增加了晶石投放的数量及方式,从整体演算上来看,可以满足日常的消耗,近期会做一些晶石的福利。如果追求金色、紫色的肯定需要一些代价的。
问28、69可以携带的宠物种类少,会考虑新宝宝吗?
答28、宝宝种类少,后续去强化宝宝的特性,希望宠物具备自己的特色,被更多的培养起来,计划会增加69的宠物种类。
问29、有没有可能出人物的双武器。
答29、会影响现有武器的效果,双武器还在开发测试阶段,可能在不久的将来会实现。
问30、熔岩牛新染色。
答30、明年会出新染色。
问31、化生寺经脉没亮点。
答31、在数值上及属性上给与较多,相对来说给化生的定位是强劲奶妈。下一个版本中可能会调整化生的机制,不让化生要单一。
问32、109的宝宝比神兽要强,神兽还能不能加强。
答32、主打神兽的特性,希望神兽发挥承担特殊效果的作用,后续会开发专属内丹,去强化每一只神兽的特性,确保在战斗中的存在性。
问33、法系门派的数值,秒的伤害和法伤不符合。
答33、要看你秒的是什么目标,例如地煞神封的法防就很高。龙宫的伤害有结果加成,会有数据观测,目前来看没有发现异常。
问34、什么时候开放129级。
答34、109用户越来越多,打算在满级用户达到八九成会开,一定会开的。
问35、删角色。
答35、目前需求不高,目前不打算出。
问36、帮派的逃跑、追捕技能
答36、逃跑还是有用的,追捕确实用处较小,可能考虑调整一下追捕技能。
问37、强P。
答37、喜欢强P的玩家可以关注一下新的帮战玩法九黎之墟。
问38、ST经脉大招能不能加强
答38、STL大招,定位面伤物理,计划了两个方向,后续会考虑增加对宠物的影响、面伤能力;现在的大招会损失一只宠物或者损失变身,后续会对大招进行优化,对效果进行提升。计划会增强ST,后续会进行改善优化。
问39、神兽熊猫很弱。
答39、后续会对熊猫进行数据演算和强化,增加激怒机制的数据(现在拥有激怒的当回合是不会在获取激怒的),也会通过专属内丹进行强化。
问40、更换结婚戒指。
答40、目前不打算推出更换结婚戒指的功能,大家要用珍重的态度面对自己的感情。
问41、时装染色。
答41、时装已经推出了赠送和分解的功能,之后会推出时装的分解,会综合考虑数据问题。
问42、场景音乐和战斗音乐单一,音效效果不好,能不能考虑优化一下。
答42、明年会把音乐和音效进行迭代开发,丰富音乐内容。
问43、会不会出宝宝装备。
答43、近期不会进行开发。
问44、可否不消耗资金开放帮派迷宫。
答44、目前不打算对帮派迷宫的开启方式进行修改.
问45、5星奖励不理想,可以增强一下奖励吗
答45、地煞即将进入新一代的迭代,可能会放出6X地煞。可能会通过地煞投放专属坐骑。另外会增加可挑战的地煞数量。
问46、白虎王,难度太大。
答46、白虎王打法多样,机制暂时不打算改变,可以多去体验一下,丰富临场战斗能力。
问47、北冥鲲是不是考虑全服上架
答47、暂时不打算出售北冥鲲。国庆的时候会一只限量的坐骑。
问48、CBG会出指定交易的功能吗?是只能ID购买还是可以一口价抢购。
答48、CBG指定交易目前没考虑,要根据数据进行优化调整,更多针对手游本身的特点,对CBG进行重新的定义。
更多有趣内容欢迎点击40407梦幻西游手游专区:http://www.40407.com/shouyou/mhxy/