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梦幻西游手游地府门派技能调整说明

作者:佚名来源:网络发布时间:2019-07-16 17:21:47

对于此次的各大门派技能、宠物、内丹进行平衡调整,还需要一段时间测试。主要还是为了能够给广大玩家带来更加新鲜的战斗体验和丰富的策略变化。本次调整大概还将测试一周左右时间,11月28日维护后至12月11日24点首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。

下面我们来逐一看下各个门派的最新技能平衡调整:

【阴曹地府】

梦幻西游手游地府门派技能调整说明

阴曹地府的门派特色是物理辅助。当前版本中地府在五蕴皆空、六道轮回、尸腐毒、幽冥鬼眼等辅助技能的联手作用下,成为战场中不可或缺的存在,也在一定程度上抑制了其他辅助门派的辅助效果。本次调整将着重平衡这些辅助技能的效率,并提升力地府的可玩性。

五蕴皆空:降低五蕴皆空的驱散概率

凝魂·镶嵌效果

调整前:己方鬼魂单位有30%概率提前1回合复活

调整后:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活

引魂·镶嵌效果

调整前:回合结束时有15%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走

调整后:回合结束时有10%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走

擎苍·镶嵌效果

调整前:阎罗令附加的六道轮回效果额外降低目标自身等级*0.6点物理防御

调整后:阎罗令给非首目标有20%概率附加六道轮回状态

灵幡·激活效果

调整前:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*1点物理伤害

调整后:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*2点物理伤害

轮回·激活效果

调整前:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率10%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

调整后:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率6%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

返璞归真·镶嵌效果

调整前:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*0.5

调整后:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*1

调整目的:为了更加突出和强化阴曹地府的偏物理治疗特色!

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