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仙境传说ro手游目前版本骑士各流派能力分析

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-06-01

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仙境传说ro手游目前版本骑士各流派能力分析

每一次版本的更新,但凡设计到职业的一些平衡调整或者装备的改动,对于我们冒险家们来说,都无疑是一次变革,因为很可能某个技能或者某个装备的改动从而引发这个职业的大变革。那么随之而来的职业加点、技能选择、装备的搭配上都会出现一些新的想法或者玩法。所以与时俱进才能更好的把握住职业。

今天我们就来以古城版本的更新为例详细的讲述一下关于骑士职业在新版本状态下的情况:

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另类但不推荐的玩法:

敏枪:很多筒子看到骑士进阶后长剑攻速下降,可能会萌生这种另类玩法。然而,枪骑的侧重点是技能输出(话说枪骑的玩法在端游里属于正统,定位是近战DPS),如连刺最起码也有1秒延迟,如果Agi过高,连刺中间加入了平A,由于前后摇的完整动作,效率反而会明显降低。虽然枪进阶后比长剑基础速度快,但是剑速增加、伤害增压等加速平A增益类技能只能拿剑才能使用,拿枪并不能提高自己在这方面的输出收益。枪骑加敏还有一个可能,就是增加闪避率,增强自己生存能力。但由于等级越高,闪避的作用越有限,以及过多的Agi会影响到枪骑本身的输出效益,所以个人觉得敏枪不是一种很好的另类玩法。如果实在感兴趣,瞎体验一下就好,不必太过认真。

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