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仙境传说ro新手必看-萌新如何快速融入游戏

作者:神荼粑粑来源:仙境传说ro官方论坛发布时间:2019-07-17 16:59:32

*转载自仙境传说ro官方论坛

本文针对萌新,意在帮助萌新了解RO,没有职业攻略,只有一些游戏的常识。

仙境传说ro新手必看-萌新如何快速融入游戏

一、等级设定与疲劳机制:

RO分为base人物等级与job职业等级,base等级贯穿角色的所有阶段,目前最高120级,升级不需要做任务提升上限。

Job等级为职业等级,分为初心者(10级)—二转(40级)—二转进阶(40级)—二转进阶巅峰(30级)—三转(40级)—三转巅峰(20级)。

二转进阶巅峰在二转job达到40后需要按指引完成任务开启等级上限,系统会赠与3级等级上限,随后的27级需要在公会的猫砂盆边上的自动“饭卖”机使用道具换取巅峰碎片,换取比例为尼伯龙根*20:1、银质勋章*20:1、金质勋章*2:1,或者普隆德拉活动商人(首都门口,领新手礼包的地方)25Wzeny:1,**机每种道具每天可换巅峰碎片上限为2个,活动商人每周可购买3个,需要用巅峰碎片开启的等级一共有27级,每9个巅峰碎片开启3级,一共需要81的巅峰碎片。

三转巅峰等级在三转job达到40后同样需要按指引完成任务,获得道具黑曜石魂晶,再通过迷雾森林的日常任务,或参与每两小时一次的世界亡者BOSS、参与公会100级副本亡者BOSS、参与恩德勒斯塔亡者BOSS获取亡者气息,使用气息来开取三转巅峰job等级上限。

疲劳机制:每个角色每天凌晨5点恢复300分钟疲劳,每天可以在南门音乐盒通过听歌获得60分钟疲劳,疲劳最多可以积累900分钟,通过听歌获得的疲劳第二天凌晨五点清除。

二、冒险手册:

冒险手册可以看作是RO的养成系统,里边包括了各种属性,同账号下三个角色共享冒险手册的属性加成。

目前冒险手册的属性获取主要是通过制作头饰、存入头饰、获取卡片、存入卡片来获得,制作头饰主要通过剧情任务解锁头饰图纸与打怪掉落的图纸加上各种材料进行制作,卡片同理大部分通过野外地图挂机打怪掉落。

目前冒险等级上限为50级,冒险家等级从高到低依次为B、C、D、E、F,提升冒险家等级可以增加人物永久属性,冒险等级达到对应等级会有任务提升进阶冒险家等级。

冒险等级提升技巧:

魔物击杀、拍照、NPC对话、景点拍摄、头饰制作、成就等,都可以获得冒险经验。

当这些达到瓶颈之后,有一个方法可以快速获得冒险经验——料理配方解锁,每个星级的料理解锁都可以获得上百冒险经验,仅仅只是解锁的话日常挂机获得的料理材料还是够用的。

三、扭蛋系统与宴:

扭蛋机在普隆德拉下方,有三个扭蛋,左一为头饰扭蛋,每个月会更新一次新的扭蛋,当月扭蛋价格为7折,21个猫币,往月扭蛋为原价30个猫币,扭蛋也是冒险手册提升存入属性的一个重要来源,但涉及到几率,所以需要扭蛋的萌新请根据自身经济条件酌情参与。

二号扭蛋为装备扭蛋,装备重要分为base加成装备与job加成装备,每天第一次扭蛋10猫币,第二次15,第三次20以此类推,需要快速升级的萌新可以每天去扭一次凑一下job加成装备,主要是副手、衣服、披风三个部位,分别加成10%job经验。

右一第三个扭蛋机是卡片扭蛋,所需猫币也是递增的,每天头三次抽取会赠送50张诺轮卡片,有需要的可以扭一下。

宴:也是扭蛋的一种,官方不定期通过活动放出,会有限量版的时装与头饰,30猫币一次,官方现在赠与的B格猫福利卷宴就是用来抽取这个的。

四、执事系统:

Base等级达到20后可在普隆德拉皇宫左边第二个房间通过完成执事任务解锁不同的执事,每天可通过完成指定的任务获执事的荣誉勋章,用来兑换不同的奖励,比较推荐可可执事的晶片兑换。

五、日常活动:

目前RO的日常活动还是比较丰富的,主要说一下大家比较常做的吧。

1、委托看板:

每天有10个任务,奖励有经验、zeny和各种道具,萌新玩家可以根据指引完成获得不错的奖励,在前期帮助不小,也是目前为止大部分人每天都在做的一个日常,后期通过宠物打工等各项活动在冒险丸子比较富足的情况下,可以通过冒险丸子商店兑换对应自己等级的佣兵宅急便道具,快速完成看板任务。

2、裂隙、每日副本:

空间裂隙:

日常任务的一种,每天可以完成5次,奖励一般,可以通过冒险丸子商店兑换对应区域的净化圣杯快速完成任务,如果要做的话推荐海底裂隙,掉落有力量戒指、敏捷别针、防御手套,比较值钱;

每日副本:

目前每日副本有古城副本、钟楼副本、姜饼城副本、朱诺副本、死城副本,掉落对应区域的蓝色材料,可以根据自身需要去打不同的副本,进入副本有等级限制,具体等级要求因为太长时间忘了,古城好像是85级可以进入。

注:空间裂隙与每日副本共享进度,每天前五次可获得奖励,也就是说做了空间裂隙再做副本,副本是不能获取奖励的。

六、周活动:

目前每周一次的固定活动有每周二晚上八点的卡普拉保卫战,每周三晚上八点的波利大乱斗,恩德勒斯塔、神谕副本,公会副本。本段主要讲一下最热门的恩德勒斯塔、神谕副本、公会副本,每周五晚上七点的MVP争夺战。

恩德勒斯塔:

也就是每条线世界频道广告满天飞的爬塔,base等级达到50可以进入,可以当作萌新的主要经济来源,每周同账号下三个角色第一次爬塔可以活动对应的MINI/MVP材料奖励,塔一共100层,每X3、X6层为mini层,10-20-30-40-50-60-70-80-90-100为MVP层,100层通关后会出现吟游诗人,与之对话可以召唤两只亡者MVP,击杀亡者MVP可以获得死亡气息,这是前边说的三转巅峰job开启上限的一个渠道之一。

小技巧一:点开自动战斗选项,勾选原地警戒、自动进入下一层,之后再选择全部魔物,这样在大佬将BOSS消灭后就会自动跑进下一层的传送点,不需要每层5秒的等待。

PS:原地警戒属于冒险技能,需要在普隆德拉门口的NPC进行学习,学习条件为冒险等级达到勘察员,冒险等级不足的萌新也不用着急,往下看。

小技巧二:冒险等级没有达到也没关系,各系职业的萌新可以在自动技能栏中放入buff技能,拿掉攻击技能,直接打开自动,也可以达到秒进下层的效果。

注:buff技能指的是非攻击技能,如商人系的大声呐喊,刺客系的荼毒,猎人系的照明箭等,这里要提醒一下牧师系的萌新,你可以放治疗或者霸邪,但不要放天赐,因为你的天赐等级一般会跟大佬的牧师挂件不同,会出现全程跟大佬的挂件牧师对刷buff的情况。

神谕副本:

目前神谕副本有四个等级,分为简单、普通、困难、噩梦。Base等级达到60可以进入。神谕副本主要掉落头饰附魔材料、扑克卡册(可以开到白色、绿色品质的卡片)、塔罗卡册(可以开到蓝色品质的卡片与神谕专属卡片),普通、困难、噩梦等级的神谕结束后也会出现吟游诗人,与之对话会召唤一个亡者MVP,与恩德勒斯塔不同的地方在于神谕的亡者没有希望气息掉落。

神谕副本有一个奖励机制,只要通关任意难度等级的副本后,每周可以在首都神谕副本NPC直接领取简单神谕的奖励,所以简单难度其实是可以不用打的,打后边三个就好。

注:简单神谕的奖励需要每周去NPC领取,如果有一周没领,第二周需要再次通关任意难度的神谕副本才能继续领取奖励,请萌新们记住领取奖励。

公会副本:

在我们加入公会之后,可以使用银制勋章作为开门的钥匙,去打对应等级40、60、80、100的公会副本,每个副本有5个BOSS,MINI或是MVP每个公会都不同,单周固定,其中100级的公会副本门口有吟游诗人NPC,可以召唤一个亡者BOSS,也是死亡气息的获取渠道之一。公会副本也是每周第一次通关有奖励。

周活动刷新机制:

周活动的奖励进度为每周一凌晨五点刷新,恩德勒斯塔的怪物分部每周一凌晨五点刷新一次,每周二维护后刷新一次,每次临时维护也会刷新线路,总而言之就是维护就刷新,其余神谕、公会本的怪物刷新按周算,所有周活动的奖励都是按周算的,重复打没奖励,刷新指的是怪物分部。

MVP争夺战:

每周五七点开始,组队进入,每支队伍可以击杀一只亡者MVP,四只MVP魔物与四只MINI魔物,掉落对应的材料与荣誉。

注:争夺战顾名思义是与其他玩家进行争夺,玩家之间可以互相攻击,BOSS的归属各凭本事。

七、装备精炼/开洞/升级/灌注:

我们的装备可以通过普隆德拉的NPC忽必连进行精炼,精炼最高+15,精炼1-4为百分百成功,4以上有几率降级、损坏,损坏的装备上会有一个小红锤,需要一件同样的装备进行修理后才能继续精炼,萌新玩家请尽量远离精炼,+4保平安。

精炼武器、饰品需要材料道具神之金属,+10以上需要5个神之金属合成浓缩神之金属。

精炼装备需要材料道具铝,+10以上同理需要5个合成一个浓缩。

头饰精炼:

需要在公会缝纫机处使用秘银进行精炼,跟装备一样+4后再精炼有几率降级或者损坏。公会缝纫机需要达到一定等级才能精炼对应部位的头饰,所以萌新如果发现缝纫机不能精炼某个部位的头饰可以联系会长升级或是换一个公会。

注:任何游戏的强化、精炼都是比较看脸的,再次强调没有经济基础的萌新请远离精炼,避免破产弃坑。

装备开洞:

装备开洞需要一定数量的相同装备开洞,根据装备的品质不同需要装备数量不同,我们字NPC制作的所有装备开洞都需要十件装备进行开洞,也就是1+10=11件,MINI魔物掉落的装备一般是蓝色品质,开洞也需要10件,MVP魔物掉落的紫色装备开洞需要5件装备,也就是1+5=6件。

不同部位的装备在不同的主城开洞,具体我到现在都没记清楚都是要开洞的时候到处跑,开洞主城主要是吉芬:好像是开武器衣服副手的,梦罗克:披风鞋子,斐杨:饰品。如果说错城了勿喷,自己摸索一下。

装备升级:

我们通过NPC制作的装备与MINI/MVP掉落的装备均可以进行升级,其中升级的机制需要注意一下,NPC制作的装备通过升级可以变成另一件高阶装备,如坚定斗篷,升满级后变成魔法坚定斗篷,在升级过程中,只要是装备的名字发生改变的,装备开洞数量-1,装备精炼等级-2,所以需要升级装备的萌新请注意一下避免造成损失。

装备灌注:

目前只开放了武器的灌注,下一个版本估计会开放防具灌注,灌注后的装备更强力,在装备升满级之后可以在艾尔帕兰中心九点方向找NPC查看灌注所需的材料,尽量使用自己的毕业装备去进行灌注,否则就是浪费。

八、附魔系统:

我们的装备除了副手之外,都可以进行附魔,附魔可以使装备获得非常强力的属性加成,不同的附魔属性可以组成不同的词条属性,吉芬一点方向的猫小友是附魔的NPC。

附魔分为初级、中级、高级。

装备附魔需要消耗莫拉硬币,莫拉硬币可以在首都的活动商人购买(比较不划算),也可以使用每周通过组队获得的友情之证换取,友情之证通过与好友组队完成任务获得(包括看板、爬塔、裂隙、神谕等好友组队完成可以获得,注意要加好友)。

头饰附魔需要消耗的材料通过神谕副本获得。

小技巧:如果只需要词条不需要属性的话推荐使用中级附魔,消耗的莫拉硬币是高级附魔的一半,也就是说可以多一次出词条的机会。

注:头饰附魔材料也可通过猫小友购买,每周限购,价格递增,萌新根据经济情况附魔,切记不要上头。

九、魔物研究所:

也就是现在新开的经验副本,消耗疲劳度打怪获得经验,但是材料与zeny掉落非常少,萌新不推荐打经验副本,老实挂机积累第一桶金吧。

十、PVE机制:

目前PVE除了上述的活动副本外,主要就是野外的MINI/MVP魔物,MINI每半小时刷新一次,MVP每两小时刷新一次,但MVP基本上都被大佬霸线打完了,有一定能力的萌新在疲劳消耗完没事干的时候可以去打打MINI,也有一些收入。

十一、PVP机制:

目前RO的PVP主要有以下几种:周四晚9点-10点公会GVG,周日晚9点-10点公会GVG,其中周日晚完美防守城池的公会可以获得巅峰GVG的入场资格,9点27分进行巅峰GVG争夺战。6V6组队竞技,这属于目前比较高端的PVP玩法,90级可进入,每周三、周六晚的9-12点进行。

十二、公会祈祷:

在公会内使用公会贡献与zeny升级获得相应属性,玩过梦幻的朋友可以理解为点修,萌新推荐优先点一下,物理系的点物攻,法系的点法攻,祈祷的提升相对装备来说很划算。

十三、女神祝福:

跟公会祈祷在同一个位置,通过消耗不同类型的晶片进行升级获得属性,晶片可以每周通过公会**机使用荣誉兑换,PVP玩法基本都可以获得荣誉。

十四、星盘系统:

65级可在普隆德拉冒险者公会门口的左边NPC开启。星盘可以获得大量的属性与一些职业的特殊技能,点星盘需要使用公会贡献与金质勋章,贡献与金章通过公会捐献获得,金章订单每天有一个,捐满可以获得5个金质勋章。

星盘深化:job三转后可以通过尼夫海姆酒馆里的NPC完成任务开启深化星盘,进一步获得更多的属性与技能解锁,开启深化星盘需要消耗2000死亡气息。

十五、游戏设置:

之前某次更新之后官方加入了开场动画,初看感觉还是很不错的,但时间长了总会腻,甚至开始讨厌打开游戏时的**子,在游戏中右上角的更多—设置—系统选项中,下拉到最下方,可以选择跳过开场动画。

十六、关于宠物:

宠物是我们游戏中的一个重要组成部分,不论是直接携带、打工、冒险,都会给我们带来许多的好处。萌新们跟着任务走可以在南门门口的NPC处获得第一只宠物,附赠宠物手册,大家可以在里面查询各个宠物的获取渠道与技能。

注:有部分宠物是之前活动抽奖获取的,其中比较实用的是年兽、仙人掌,目前没有办法获取,但年兽应该会在每年春节期间重新放出。

宠物捕捉:

捕捉难度跟宠物对应的捕捉道具品质有关,紫色、金色的道具先对较贵,所以在捕捉时请直接准备7个对应道具,送6捉1,可以百分百的获得宠物,如果你觉得自己的欧气足够也可以尝试用一个道具捉(极度不推荐,大部分人拼脸最后还是买够7个去捉的)。

注:有个小技巧,每种宠物需要多少个道具百分百捕捉我是不记得了, 但是送满之后宠物身上会冒**的爱心,系统也会提示不用再送了,所以大胆的送,不用担心系统把你的道具吃完。

常驻携带宠物:

目前宠物最大的作用是我们日常挂机,缺伤害秒怪的可以选择增加输出的,如普攻系的曼陀罗种子—增加暴击,小巴风特—增加爆伤、移速,物理技能系的毕帝特地龙—减蓝耗,沙漠幼狼—增加破防,法师系的蛇女伊丝—减少吟唱,鬼女—增加魔攻,在没有年兽的情况下可以进行选择。

注:如果在有MINI或者MVP魔物的地图挂机,伤害足够的前提下,人鱼是最佳挂机宠物,被MINI或MVP打死后会原地复活继续挂机,避免挂机时间结束后美滋滋的来查看收益却看到躺在地上的尸体。

宠物冒险:

卡片解锁的神器!!!卡片解锁属性这点不用多说,单因为某些卡片解锁实在是非常的难,大号去挂得不偿失,萌新们的小号也可能没有能力去挂需要解锁的怪,那么宠物冒险是你的不二选择,物理系的牛卡,骨弓卡,沙狼卡,深渊卡我都是冒险出来的,前后用了半年多时间,好处是冒险的同时大号可以做别的,没有条件挂机刷卡的可以选择冒险。

宠物打工:

这是一个一本万利的功能,购买月卡之后可以同时打工五个,推荐烹饪中心,道具店,卡普拉公司,料理协会,公会。萌新前期可以先放弃料理协会,选择竞技场,

获得足够的斗士硬币换到竞技场奖励后再改成料理协会。

注:竞技场奖励在普隆德拉木桩附近的NPC兑换。

宠物合成:

部分宠物需要用一些前置宠物好感度打到10级后进行合成,具体可以在宠物手册中查询合成材料。

十七、料理系统:

料理系统看似庞大复杂,但已经经过几次简化优化了,一星料理一次只能做一个,品尝起来还有饱食度的限制,现在的料理机制对于曾经手动肝了8个多小时,只把初级解锁完的我简直是太友好了。

料理分成烹饪等级与品尝等级,这个从字面意思去理解就好,现在只要通过挂机就可以获得食材已经大大的降低了只做料理的难度,大家可以在百度搜索“守爱百科”查询制作料理的配方,剩下的制作与品尝请自行摸索,用点心一会就懂了。

十八、伊米尔的记事簿:

非常!非常!非常!实用的一个道具,冒险等级达到C级之后可以在普隆德拉皇宫门口学习,初始有三个免费的记录栏,开通月卡后增加一个,剩下的可以用猫币购买。有了伊米尔的记事簿,相当于拥有了一个永久免费洗点的道具,再也不用为洗点发愁!

使用方法:

首先,将技能点、素质点重置,把必要的星盘点好之后,在伊米尔的记事簿中记录一个初始档案,接下来无论什么时候只要在主城中读取这个初始档案,就可以无限制的对技能点、素质点、星盘进行搭配,当搭配到自己满意后再做一个记录,方便切换使用。

注:提前点好星盘后再记录是因为星盘属于比较复杂的一个系统,将常用的星盘技能点好后再记录可以为切换洗点节约大量的时间,当然也可以选择记录星盘的初始状态,因人而异。

小技巧:对于多职业、伊米尔的记事簿记录栏不够的情况,可以在记事簿中只保留各职业的初始记录,职业切换通过点击左上角人物—职业进行选择切换,与用记事簿的区别在于每次切换需要1WZeny,切换后会回到上一次的职业状态,这样职业之间切换,初始洗点两不误,1WZeny切换一次还是非常划算的。

十九、关于南门波利国王:

Base等级达到70之后将完全解锁南门门口的波利国王的功能,进行卡片合成、定制、分解等。

卡片合成:

合卡的主要作用在于解锁卡片,在初期解锁卡片数量比较少的情况下,手上有多余卡片萌新如果不急着卖钱,可以选择进行合成解锁一些属性。

卡片使用规则:

目前卡片有白、绿、蓝、紫四种品质,其中白、绿、蓝可以作为合成、分解材料。

卡片合成规则:

三张卡片合成一张新的卡片,合成出来的卡片可以解锁属性,但合成卡片为随机合成,可能会合出已经解锁的卡片,所以在这里推荐卡片解锁比较少的萌新可以合一两张玩玩,但如果解锁多了还是不要碰了,跟精炼同理,看脸的,切记上头。

卡片合成品质:

三白合成白,几率出绿,三绿合成绿,几率出蓝,三蓝合成蓝,只会出蓝。

卡片分解:

不同品质的卡片可以分解出不同数量的古拉姆晶末,古拉姆晶末的主要作用是星卡的合成。

注:分解推荐用绿卡,交易所对比一下选便宜的分解,如果不是急着合成星卡可以打神谕副本慢慢攒,我比较有耐心(穷),星卡用的古拉姆晶末基本都是靠每周打神谕慢慢攒的。

卡片定制:

部分卡片可以通过使用指定的卡片进行合成,合成的卡片同样可以解锁卡片,如弓箭手哥布林、喷射哥布林,敏系职业比较需要的爆伤解锁可以在波利国王进行定制,具体都有哪些卡片可以定制请移步南门自行查看。

二十、多余材料的处理:

这里的材料主要指的是每天挂机获得的无用装备,法师系用不上的各种属性石头等。

首先在这里推荐非商人系的萌新转职一个铁匠职业,练到二转进阶job5级,铁匠的一转技能低价买入与高价卖出都是神技,从系统购买道具如:蓝色魔力矿石时可以有9折的优惠,挂机所得的无用装备通过高价卖出可以获得24%的Zeny加成。

我每天都会把轮回号挂机所得无用装备通过通用仓库转给大号切铁匠出售,持之以恒收入不菲。(不差钱的可以略过这段)

法系职业与部分职业技能自带属性,挂机过程中可能会有一些多余的属性石头,火属性石头因为轮回需要可以挂交易所卖掉,其余多出来的,可以到斐杨弓箭手公会门口找NPC将属性石头换成属性箭,再切换至铁匠直接加价出售给NPC,也是一笔不错的收入。

二十一、魔物相关:

经常有萌新跟我反应,他是刺客,只能挂一下鬼火这种怪,别的都打不动,这是因为所有的魔物都有三种基本属性:体型、种族、属性。

体型机制:体型一共分为三种,大型、中型、小型。不同的职业使用的武器同,不同的武器对应体型的伤害结果同。

如:刺客的拳刃,对应体型的伤害结果为小型75%/中型100%/大型75%。

不同武器对应的体型伤害修正率可以到守爱百科进行查询,体型伤害问题可以通过吃体型合金、武器插体型增伤卡解决。

注:只有物理系职业吃对魔物的体型加成。

种族机制:魔物种族目前一共有无形、人形、植物、动物、昆虫、鱼贝、天使、恶魔、不死、龙。物理系与魔法系职业都吃种族伤害加成,种族伤害加成主要通过武器、饰品插卡增加,如针对无形种族的大嘴鸟蛋卡,针对人形种族的海葵卡等。

注:玩家输入人形种族,在GVG中输出职业可以选择武器插海葵卡增加伤害。

元素属性机制:魔物属性目前有无属性、地属性、风属性、水属性、火属性、圣属性、暗属性、不死属性、念属性、毒属性。物理系与魔法系在输出时选择对应的克制属性均可提升输出。

注:在RO的卡片中,有增加属性伤害的卡片,其中,只有物理系职业吃对XX属性增伤,如红蝙蝠卡片,对水属性魔物伤害+20%,关于大体型卡与小体型卡的洞察存入属性,部分职业目前是不能触发的,在选择时请注意装备与卡片的搭配,避免浪费。

魔法系吃的增伤只有种族增伤、属性增伤,属性增伤如公会女神祝福用元素晶片提升的火属性攻击百分比,可以增加法师陨石的伤害,如果只打BOSS的话深渊骑士卡插二存一是比较通用的搭配方法。

以上所有体型、属性克制关系,魔物的体型、种族、属性,均可在可以在守爱百科查询。玩家自身属性可以通过盔甲插入对应卡片改变,如果没改变则默认为无属性。

二十二、关于轮回:

每个账号可以创建三个角色,一般都是一个主号,两个轮回号,轮回号的意思就是打钱号,打到一定等级打不动怪了就把打到的东西通过通用仓库转给主号,然后删除角色重建开启下一个轮回。

关于轮回的职业,最好跟着大号的输出向走,大号是物理系的,无论近战远程,轮回号推荐猎人、流氓等手长的职业,大号是法系的直接轮回法师小号就好,这样做主要是相同输出系的轮回号可以共享冒险手册的存入加成,直接通过通用仓库使用大号的装备去挂机打怪即可。

结束语:

暂时就写这么多吧,我的写这些的初衷是让萌新玩家少走一些弯路,普及一些游戏里常识性的东西,关于职业攻略,虽然我也算是一个全职业的玩家了,但因为每个职业每种流派都有着太多的可能性,是一个仁者见仁的研究方向,暂时我就先不献丑了。

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