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英雄无敌手游新手攻略 阵营兵种介绍大全

作者:佚名来源:网络发布时间:2017-06-24

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英雄无敌手游新手攻略 阵营兵种介绍大全:

城堡兵种介绍

帝王枪兵

帝王枪兵是王国的第一道防线,他们英勇善战,忠心耿耿,为帝国立下卓越功勋,为世人所赞誉。

拥有技能

矛阵:帝国枪兵兵团对当前攻击的兵团造成612攻击伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

铁甲:帝国枪兵防御提高10,并附加额外生命值600。

屠龙:帝国枪兵对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。

振奋:帝国枪兵的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。


帝国弩手

帝国弩手经验丰富,可以在接触战之前削弱敌人的战斗力,他们强劲的十字弩让敌人闻风丧胆。

拥有技能

爆裂箭:帝国弩手兵团对当前攻击的兵团造成693攻击伤害。

振奋:帝国弩手的攻击提高15%,『士气高涨』状态下效果翻倍。

连击:帝国弩手每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

屠龙:帝国弩手对阵1人兵团和4人兵团时,暴击值提高150。


皇家狮鹫

皇家狮鹫是高空的王者,亦是埃拉西亚的象征,它们勇猛而忠诚,永远会为战斗流尽最后一滴血。

拥有技能

俯冲反击:皇家狮鹫每次受击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的伤害。(每次攻击也有概率触发俯冲)

指挥塔:狮鹫在场提高己方所有飞行兵团10%攻击。

荣耀冲锋:狮鹫兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和10%兵团免伤。

天空领袖:狮鹫生命提高20%,每有一个具有飞行能力的兵团上场,狮鹫生命额外提高8%。


皇家十字军

唯有王国认可的士兵才能加入皇家卫队,他们的战斗技巧举世闻名,这是王国的荣耀之师。

拥有技能

神圣护佑:皇家十字军兵团在战斗开始后,为自己施加神圣护佑,受到兵团伤害减免30%,效果持续20秒。

振奋:皇家十字军受到兵团伤害减免10%,『士气高涨』状态效果翻倍。

连斩:皇家十字军每次攻击时,有10%的概率连续攻击两次,第二次攻击对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连斩概率提高至100%。

救赎:皇家十字军每次攻击时,有较高概率恢复4%生命最大值的生命。


僧侣

僧侣是虔诚的信仰者,他们能施放祝福法术庇佑友军,也能勇敢地奔赴战场,打击敌人。

拥有技能

祈祷:僧僧侣兵团每隔18秒,为己方生命值最低的兵团恢复495生命。

英勇祝福:僧侣兵团在战斗开始时,为当前所在列己方兵团增加『士气高涨』效果,攻击速度提高50%,持续12秒。

冥想:僧侣兵团上场提高英雄0.3魔法回复速度。

治愈:僧侣生命值提高20%,治疗值提高50%。


皇家骑士

皇家骑士身着厚重的铠甲,驾驭着战马向敌人发起冲锋,他们战无不胜,令无数敌人颤抖。

拥有技能

突刺:皇家骑士兵团在战斗开始时,第一次攻击对目标兵团造成640伤害,并造成『眩晕』效果,持续5秒。

士气高昂:皇家骑士兵团在战斗开始后,获得『士气高涨』效果,持续15秒。

荣耀冲锋:皇家骑士兵团在『士气高涨』状态,额外提高30移动速度和30%攻击。

骑士技巧:皇家骑士生命提高10%,兵团免伤提高5%。


大天使

大天使是力量与光明的象征,他们战斗勇猛并具有致命的攻击力,能够复活阵亡单位。

拥有技能

定罪:大天使兵团对随机三个敌方兵团造成904伤害,并造成『眩晕』,持续3秒。

复活:大天使兵团复活一个己方死亡兵团,并恢复该兵团30%生命。

辉耀:大天使在场对己方所有兵团附加0.5生命最大值的生命恢复效果。

狙魔:大天使攻击提高20%,大天使对阵地狱兵团时,兵团伤害提高100%。


壁垒兵种介绍

半人马

首领半人马首领是天生的战士,毕生追求高超的战争艺术,他们善于冲锋、格斗、侦察,几乎无所不能。

拥有技能

战争践踏:半人马首领对附近一定范围所有兵团造成568伤害,并造成『减速』效果,持续15秒。

强韧:半人马首领生命值提高30%。

凶猛:半人马首领额外攻击提高200,普通攻击对目标造成『流血』效果,持续6秒

无谓领袖:半人马首领兵团免伤提高5%,每有一个己方防御兵团上场,半人马首领兵团免伤额外提高2%。


战斗矮人

战斗矮人们拥有铜墙铁壁般的防御,他们脾气暴躁,善于使用巨大的铁锤平息一切反对的声音。

拥有技能

矮人咆哮:战斗矮人兵团开场时,提高附近较大范围所有己方兵团8%的生命上限,持续整场战斗。

重击:战斗矮人每次攻击时,有一定概率对目标造成150%攻击的伤害,并有概率造成『眩晕』效果,持续2秒。

怒吼:[矮人咆哮]技能额外提高4%生命上限。

魔法防御:战斗矮人开启防护罩,防护罩内己方兵团提高30%法术免伤,防护罩持续10秒。


木精灵

来自埃里的精灵箭术卓越,他们守护着森林,侵略者们都将遭到他们狂风骤雨般的打击。

拥有技能

箭雨:木精灵兵团攻击速度提高至500%,持续1.5秒。

连击:木精灵每次攻击时,有10%概率连续射出两箭,第二箭对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

精灵庇护:敌方英雄每次释放法术,木精灵获得一个护盾,吸收15%生命最大值伤害,护盾持续5秒,技能冷却时间10秒。

集火领袖:木精灵暴击值提高100[+20],每有一个己方射手兵团上场,木精灵暴击值额外提高40。


银翼飞马

银翼飞马是森林中的传说生物,他们伴随着最优秀的精灵维护着森林的安宁。

拥有技能

森林伙伴:银翼飞马死亡时,召唤一只飞马继续战斗,飞马具有生命6000,攻击500。

锋利:银翼飞马的攻击速度提高3%,普通攻击为对手附加『流血』效果,持续6秒。

生机护佑:银翼飞马兵团为较大范围内己方兵团施加护盾,吸收10%生命最大值的伤害。

银翼骑兵:银翼飞马和飞马攻击提高10%,生命提高10%


枯木卫士

枯木卫士是森林的化身,虽然笨拙但是极为坚实,他们善于使用藤蔓缠绕敌人,直至对手死亡。

拥有技能

缠绕:枯木卫士兵团对周围较大范围敌人造成『减速』效果,并降低攻击速度15%,持续10秒。

压榨:枯木卫士免疫『流血』,生命值提高20%。

木质身躯:枯木卫士每次攻击有很高概率给自己施加护盾,吸收4%生命最大值的伤害。

木刺:枯木卫士在受到攻击时,反弹2%自身攻击的伤害。并为攻击者附加『流血』效果,持续6秒。


独角兽

独角兽的存在更像是美丽的传说,它们不仅是美丽的生物,更是英勇的战士,堪称传奇生物。

拥有技能

失明术:独角兽兵团对当前攻击兵团所在横排施放失明术,大幅度降低命中值,持续8秒。

闪烁身影:独角兽每次闪避时,有较高概率给自己施加护盾,吸收7.5%生命最大值的伤害。

强光:[失明术]技能使目标受到兵团伤害额外提高10%。

先锋领袖:独角兽闪避值提高100,每有一个己方突击兵团上场,独角兽闪避值额外提高40。


绿龙

绿龙是森林的守护者,剧毒的龙息和遮天蔽地的巨大身躯无不向人们证明龙是不可战胜的生物。

拥有技能

毒流:绿龙兵团每隔30秒,对正前方极大范围喷射毒液,每秒对范围内所有不具飞行能力的兵团造成217水系伤害,对『流血』目标伤害提高30%,持续6秒。

毒液吐息:绿龙对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40%攻击的水系伤害。

绿色龙鳞:绿龙免疫『流血』和『疾病』,提升己方所有兵团水系法术免伤15%。

天空援助:绿龙兵团对敌方后排三个敌方兵团造成814水系伤害,对『流血』目标伤害提高30%。


墓园兵种介绍

骷髅战士

这些脆弱的骨头架子看起来毫无价值,然而出人意料的是他们在降低士气方面颇有建树。

拥有技能

骨盾:骷髅兵团在生命值首次低于50%的时候,为自己施加骨盾,受到兵团伤害减免30%,效果持续15秒。

骨刺:骷髅战士反弹10%受到的伤害。

钙化:骷髅战士生命值提高20%,额外提高反伤10%。

白骨身躯:骷髅战士免疫『流血』,受到射手兵团的伤害减免15%。


僵尸

被巫师复生的腐烂尸体,浑身散发着恶臭的毒气,肿胀的身躯一旦破碎,将会带来噩梦般的毁灭。

拥有技能

毒气:僵尸兵团对周围一定范围内所有敌人每2秒造成60水系伤害,持续8秒,对『流血』目标伤害提高30%。

感染:僵尸的毒气效果额外使目标攻击降低12%,并造成『减速』效果。

炸裂:僵尸兵团死亡时对较大范围内的敌方兵团造成每2秒148水系伤害,持续8秒,对『流血』目标伤害提高30%。

腐肉屏障:僵尸兵团免伤提高10%,如果敌方处于『士气低落』状态,效果翻倍。


幽灵

幽灵对生命的眷恋使得它们能够留存于现世,巫师们奴役幽灵去折磨生者的灵魂。

拥有技能

恐怖尖啸:幽灵兵团开场后,第一次攻击对正前方极大范围内敌方兵团造成『沉默』效果,持续10秒。

惊悚化身:幽灵的攻击提升15%,每有一个己方兵团死亡,幽灵攻击额外提升8%,持续整场战斗,最多叠加10层。

厄运诅咒:幽灵兵团死亡时候,对敌方所有兵团造成『沉默』效果,持续5秒。

无形:幽灵闪避值提高100,每次成功闪避,增加英雄1魔法值。


吸血鬼

吸血鬼遵循着古老的贵族礼仪,但当他们露出尖牙之时,你能感受到的唯有生命的流逝。

拥有技能

猎命:吸血鬼兵团较对大范围内随机一个敌方兵团造成976伤害,并吸取488生命。

吸血:吸血鬼吸血提高8%。

膨胀:吸血鬼释放猎命后,提高15%的吸血效果,持续整场战斗,最多可叠加3层。

鲜血猎杀:如果目标当前生命值百分比低于自己,吸血鬼攻击提高40%。


巫妖

巫妖的肉体干枯而丑陋,他们对一切生命充满了仇恨,并热衷于传播瘟疫,毁灭现世。

拥有技能

献祭:如果目标单位死亡,巫妖一定概率召唤出一个骷髅战士,骷髅战士具有生命2500,攻击120。

毒云:巫妖每次攻击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的水系伤害,对『流血』目标伤害提高30%。

黑暗增幅:巫妖攻击提高20%,每有一个己方墓园兵团上阵,巫妖攻击距离额外提高50。

骸骨祭祀:巫妖兵团上场提高己方骷髅战士、骨龙10%生命和攻击。


黑暗骑士

黑暗骑士游走于墓园的中心,浑身充斥着令人胆寒的诅咒,他们屠戮生者,维持着墓地的秩序。

拥有技能

致命一击:黑暗骑士兵团对当前攻击的兵团造成2943伤害,并造成『士气低落』效果,持续10秒。

死亡冲锋:如果目标兵团死亡,黑暗骑士攻击提高10%,持续整场战斗,最多可叠加10层。

骑士技巧:黑暗骑士生命值高20%,兵团免伤提高5%。

恐怖镇压:黑暗骑士暴击值提高100,暴伤值提高50%。


骨龙

尽管龙族一直将骨龙视为生死大敌,但作为亡灵的顶级兵种,骨龙与龙族仍为势均力敌的存在。

拥有技能

恐惧:骨龙每隔30秒,恐惧大范围内敌方兵团,造成『士气低落』状态,并降低100%防御,持续10秒。

碾压:骨龙每次攻击时,有一定概率对当前攻击的兵团造成333伤害,并造成『沉默』,效果持续10秒。

破甲:骨龙的破防值提高20,攻击『士气低落』状态下的敌人时,效果翻倍。

衰老:骨龙兵团在场使所有敌方兵团的兵团免伤降低10%。


据点兵种介绍

地精战士

地精战士身着轻甲,手握重兵器,善于以速度和数量快速冲破敌人的防线,极为凶残和坚韧。

拥有技能

战争风暴:地精战士每次攻击时,有一定概率对3个单位造成60%攻击的伤害。

狂暴:地精战士暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

斩杀:地精战士对阵生命值低于30%的单位时,攻击提高30%。

嗜血:地精战士生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。


恶狼骑士

好战的恶狼骑士驯服了巨狼作为坐骑,攻击更加迅猛,巨狼锋利的獠牙和利爪更让敌人感到恐惧。

拥有技能

野兽伙伴:恶狼骑士死亡时,召唤一只座狼继续战斗,座狼具有生命3000,攻击250。

连击:恶狼骑士每次攻击时,有10%概率连续攻击两次,第二次攻击对目标造成50%攻击的伤害。对『减速』目标连击概率提高至100%。

狂暴:恶狼骑士暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

嗜血:恶狼骑士生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。


半兽人

没人知道半兽人的斧子藏在哪里,他们似乎有无穷无尽的斧子可以丢出来,真是匪夷所思。

拥有技能

高级斩杀:半兽人对阵生命值低于30%的单位时,攻击提高50%。

切割:半兽人额外攻击提高300,普通攻击对目标造成『流血』效果,持续6秒。

狂暴:半兽人暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

嗜血:半兽人生命提高15%,每次暴击时恢复2%生命。<个人内置CD2秒>


食人魔

手持木棒的食人魔看起来更像猩猩,但是十分危险,他们甚至可以在战斗中释放嗜血法术。

拥有技能

血池:食人魔兵团召唤血池,提高附近较大范围所有己方兵团30%吸血,血池持续15秒。

巫术:食人魔防御提高10,生命回复提高提高800。

皮肤:食人魔兵团生命低于35%后,提高己方所有兵团10%的攻击,持续整场战斗。(生命恢复后依然生效)

狂暴毒疗:食人魔提高己方所有兵团15%受治疗效果。


雷鸟

雷鸟经常于狂风暴雨之夜出没,它们穿梭于雷霆之间,浑身携带闪电,被人们传为神的使者。

拥有技能

雷鸣:雷鸟兵团对正前方极大范围敌人造成904气系伤害,并降低目标200命中值,持续10秒。

球状闪电:雷鸟对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40%攻击的气系伤害

狂暴飓风:雷鸟暴击值提高120,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效)

屏障:雷鸟在场降低所有敌方兵团100命中值。


独眼巨人

独眼巨人以脑袋上的独眼和巨大的身躯而闻名,这个种族暴躁易怒,并拥有着恶魔的血脉。

拥有技能

火石:独眼巨人兵团向正前方较大范围投掷火石,对范围内的敌方兵团造成『灼烧』效果,每2秒造成204火系伤害,持续8秒。

攻城打击:独眼巨人对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击变为范围伤害,对3个目标造成40%攻击的土系伤害。

撼地:独眼巨人受到攻击时,对周围较大范围内敌人造成204伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

庞然大物:独眼巨人生命提高20%,对阵16人和9人兵团时,受到兵团伤害降低15%。


比蒙

比蒙巨兽是为数不多的远古生物之一,起源和巨龙一样久远,庞大的身躯使其几乎可以无视敌人防御。

拥有技能

野性咆哮:比蒙巨兽兵团恐惧周围较大范围内敌方兵团,造成『眩晕』效果,持续6秒。并降低当前攻击兵团20%攻击,持续20秒。

利爪横扫:比蒙巨兽每隔20秒,对当前攻击的兵团造成596伤害,并造成『流血』效果,持续6秒。

狂暴:比蒙巨兽兵团免伤提高10%,生命值低于35%后效果翻倍。(生命恢复后依然生效

激怒:每有一个敌方兵团死亡,比蒙巨兽恢复5%生命,并提高10%兵团免伤,持续10秒。


地狱兵种介绍

小恶魔

小恶魔虽然是恶魔中的低等生物,但与生俱来的狡诈和暴力,在战场上的癫狂令人惧怕。

拥有技能

冲动:小恶魔死亡时,10%的概率满血复活。

重击:小恶魔每次攻击时,有一定概率<10%>对目标造成150%攻击的伤害,并有概率造成『眩晕』效果,持续2秒。

灵敏:小恶魔闪避值提高150。

地狱仆从:小恶魔生命值提高15%,受治疗效果提高30%。


歌革

歌革这种生物看起来很温柔,但是作为恶魔的一员,同样有着极强的攻击倾向。

拥有技能

烈火魔墙:歌格兵团向正前方释放火墙,对火墙中的敌人每2秒造成364火系伤害,火墙持续8秒。

炎爆术:歌格每次攻击时,有一定概率对3个单位造成100%攻击的火系伤害,并造成『灼烧』效果,持续6秒

焚化技巧:歌格的攻击提高20%。

烈火魅影:歌格生命提高10%,火系法术免伤提高40%。


地狱三头犬

地狱三头犬可以同时用三个脑袋快速地攻击敌人,全身流淌着炽热的岩浆,行走之处遍布烈焰

拥有技能

暴躁:地狱三头犬兵团大幅度提高暴击值,持续10秒。

多头攻击:地狱三头犬对阵9人兵团和16人兵团时,普通攻击对三个目标造成35%攻击的伤害,并造成『流血』效果,持续6秒。

血腥:地狱三头犬对阵受到『流血』效果的兵团时,兵团伤害提高15%。

地狱军团:地狱三头犬暴伤值提高15%,每有一个地狱兵团上场,暴伤值额外提高3%。


长角恶魔

长角恶魔以头上尖锐的长角为名,这也是他最锐利的武器,可以轻易刺穿敌人的盔甲和身躯。

拥有技能

炙热打击:长角恶魔兵团对较大范围内随机一个敌方兵团造成725火系伤害,并提高自身闪避值300,持续12秒。

温暖:长角恶魔生命提高15%,受治疗效果提高30%。

地狱仆从:长角恶魔每次闪避时,恢复5%生命最大值的生命。

烈焰军团:长角恶魔闪避值提高100,每有一个己方地狱兵团上场,长角恶魔闪避值额外提高40。


地狱领主

地狱领主身经百战,她统率着数以万计的地狱军团浴血奋战,她酷爱战争和鲜血。

拥有技能

烈火温泉:地狱领主兵团向正前方施放一个烈火温泉,每2秒恢复较大范围己方兵团4%生命最大值的生命,效果持续8秒

领主召唤:战斗开始时,每个地狱领主召唤一只长角恶魔加入战斗,长角恶魔具有生命8000,攻击350。

加热:地狱领主施放的[烈火温泉]治疗效果提高30%,每有一个己方地狱兵团上场,治疗效果额外提高5%。

领主意志:地狱领主兵团上场,提高己方小恶魔,长角恶魔,火系召唤物10%生命和攻击。


烈火精灵

烈火精灵自地狱的烈焰中诞生,它们可以从空中释放火焰魔法攻击敌人。

拥有技能

烈火风暴:烈火精灵兵团向目标区域施放烈火风暴,对范围内所有敌方兵团造成784火系伤害,并造成『灼烧』效果,持续15秒。

烈焰护盾:烈火精灵兵团在战斗开始时,为己方所有地狱兵团施放烈焰护盾,反弹10%受到的伤害,效果持续15秒。

炽热:烈火精灵施放的[烈火护盾]额外提高5%兵团免伤及法术免伤。

火焰之神:烈火精灵的生命值提高10%,兵团伤害提高5%。


大恶魔

大恶魔是地狱军团的领袖,能够在战场上瞬间移动并利用自己庞大的身躯轻易地击溃敌人。

拥有技能

痛苦镰刀:大恶魔传送至敌方后排,对当前攻击的兵团造成678火系伤害,并造成『眩晕』效果,持续3秒。

酷刑:大恶魔兵团对随机三个敌方兵团造成904伤害,对『灼烧』目标暴击值提高500。

凋零:大恶魔在场对敌方所有兵团造成每2秒造成0.5%生命上最大值的伤害。

屠灵:大恶魔攻击提高20%,对阵城堡兵团时,大恶魔兵团伤害提高100%。


塔楼兵种介绍

大妖精

大妖精是和塔楼签下契约的仆从,喜欢挥舞着灌魔的连枷从远处攻击敌人。

拥有技能

灌魔铁球:大妖精兵团攻速提高至200%,效果持续4秒。

屠龙:大妖精兵团对阵1人兵团、4人兵团时,每次攻击一定概率造成『眩晕』效果,持续1秒。

魔法意志:大妖精兵团生命提高10%,魔法免伤提高5%。

魔力唤醒:大妖精兵团受到己方英雄辅助法术增强时,攻击提高10%,持续整场战斗,最高叠加3层。


石像鬼

这些被施予魔法的恶魔雕像通常会被用来保卫法师们的私人领地,据说它们有戏弄不会飞行敌人的癖好。

拥有技能

石像状态:石像鬼每隔20秒进入石像形态,攻击提高30%,攻击速度提高15%,石像形态持续10秒。

高空压制:石像鬼对阵不具飞行能力的兵团时,攻击提高30%。

利爪:石像鬼兵团破防值提高10,对防御兵团效果翻倍。

石像强化:石像鬼在石像形态下,兵团免伤提高30%,法术免伤提高30%。


铁人

铁人是被法师制造出来的傀儡,代表着精细的手工制作和复杂魔法的完美结合,对魔法具有超乎寻常的亲和力。

拥有技能

金属共鸣:铁皮人开启防护罩,防护罩内己方兵团提高30%兵团免伤,防护罩持续10秒。

强韧:铁皮人生命提高10%,兵团免伤提高5%。

铁皮身躯:铁皮人受到法术伤害后,法术免伤提高100%,效果持续8秒,免疫『流血』。

魔力唤醒:铁人兵团受到己方英雄辅助法术增强时,恢复2(+0.4)%最大生命值的生命,同时提高4%兵团免伤,持续整场战斗,最高叠加3层。


大法师

大法师是对强大的御法者们的尊称,在战场上他们的存在会令敌方的将领在使用魔法时格外慎重。

拥有技能

法术穿透:大法师每次攻击后提高自身攻击5%,效果最高叠加20层,改变目标后清空。

龙卷风:大法师兵团召唤飓风,卷起一个敌方后期随机兵团,不能攻击、使用技能,持续5秒,同时造成『真空』效果。

能量流失:大法师兵团上场降低敌方英雄0.3英雄魔法回复速度。

魔法力场:大法师兵团在战斗开始时,提高当前所在路的己方兵团3%兵团伤害,对魔法兵团效果翻倍。


神灯

传说中喜欢满足凡人愿望的神奇生物,对于他们来说那些用于栖身的魔法容器,既是住所又是监牢。

拥有技能

能量馈赠:神灯攻击变为治疗,为己方生命最低的兵团恢复神灯100%攻击的生命,神灯治疗效果提高5%。

三个愿望:神灯兵团在战斗开始时祝福己方随机三个兵团,分别获得5%兵团免伤,5%兵团伤害,5%攻速其中一种效果。

魔法之芯:神灯兵团生命提高10%,法术免伤提高5%。

魔力唤醒:神灯兵团兵团受到己方英雄辅助法术增强时,为己方生命最低的兵团恢复5%生命最大值的生命。


娜迦蛇妖

这种多臂蛇身的美艳怪物对战斗有着天然的热诚,越是虚弱的敌人越能激发她们对杀戮的渴望。

拥有技能

剑刃乱舞:娜迦蛇妖兵团对较大范围内随机三个敌方兵团造成639伤害,并降低30%防御,效果持续10秒。

残忍:娜迦蛇妖攻击必定命中,目标生命越低,伤害越高,最高提高40%攻击。

刀锋女王:娜迦蛇妖兵团上场提高己方所有输出兵团100暴伤值,娜迦蛇妖暴伤提高8%。

魔力唤醒:娜迦蛇妖兵团受到己方英雄辅助法术增强时,对当前目标释放剑刃乱舞,造成639伤害,并降低30%防御,效果持续10秒。


泰坦巨人

这些居住在云颠投掷雷电的金甲巨人们,据说是远古时代统治世界的伟大存在遗留至今的不朽造物。

拥有技能

战神:泰坦攻击不受距离限制,每次攻击对目标额外造成目标生命最大值的2%伤害。泰坦对阵地下城兵团时,兵团伤害提高100%。

雷霆之怒:泰坦兵团对所有敌方兵团造成249气系伤害,并附加目标生命最大值2%伤害。

魔神之力:泰坦距离目标兵团距离越远,攻击越高,每100距离提高5%攻击,泰坦免疫【流血】。

魔力唤醒:泰坦兵团受到己方英雄辅助法术增强时,兵团伤害提高3%,最高叠加5次,持续整场战斗。

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