木魅
[两件套]
防御+30%
[四件套]
友方单位受到伤害时
有25%的概率减少目标1点鬼火,多段伤害不会重复触发。
个人认为对大多数阵容是比较垃圾的御魂。
对单点触发几率有限的情况下,木魅在应对鬼火富余和0鬼火是没有发挥余地的。
前者对应老头、椒图,产火不断,且输出不费火;
后者则稍微控制好节奏即可。
以雨火为例,1速拉条不碰对面,2速雨女不造成伤害,3速火鸡造成伤害,此时火正好用完,接打火机补火,5速输出造成伤害触发木魅,6速自动回火。无影响。
其他阵容稍微调整下即可完美回避木魅。
需要指出的是,拉条镰鼬触发新回合,有触发木魅风险,但影响有限,调整打火机速度即可。
然而木魅要占有一套御魂位置,你舍得换下哪套呢?招财猫都挤不进去的情况下,带木魅机会成本太大。
以此推论,木魅带来青灯地位上升作用也是非常有限的。青灯格局与目前不会有太大变化。