很久之前防御属性的计算曾经被更新过一次,然而一直没有看到。
简而言之就是
减伤百分比=(防御-60)/(300+防御)
附件还计算了等效生命的概念,等效生命随防御增加是线性变化的。有兴趣可以看一下。
于是分析一下网切的价值吧。
如果一个式神的防御有600整吧(大约是一个6星输出的防御),此时他的减伤恰好有60%
网切触发时候无视20%的防御力,即相当于这个式神此时有480防御,他的减伤有53.85%
所以网切的增伤此时是:(1-53.85%)/(1-60%)-100%=15%
如果一个式神的防御有800整吧(大约是一个6星辅助的防御),此时他的减伤有67.27%
网切触发时候无视20%的防御力,即相当于这个式神此时有640防御,他的减伤有61.7%
所以网切的增伤此时是:(1-61.7%)/(1-67.27%)-100%=17%
效果就见仁见智了,和破势鸣屋自然没法比,但触发容易是他的优点,目前感觉小白和判官还是比较适合的。
PS我觉得心眼目前好鸡肋啊除了打麒麟,30%才触发之前的70%怎么办QAQ
下面附图: