阴阳师全式神输出型技能伤害统计 让你更加了解自家崽子
在阴阳师手游中,有非常多独具特色的式神,他们的技能也五花八门。那么各位阴阳师大人们在使用这些式神的时候,是否真的了解这些式神技能所能造成的伤害呢?那么今天小编就为大家分享由玩家lozy219统计整理的全式神各技能对单体面板伤害统计及分析表,希望对各位有所帮助!
计算方法:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板
期中式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。
对于每个技能,分别计算了下限伤害和上限伤害,一切数值基于不暴击时的数值,但是讨论上限时参考了部分式神暴击时的效果,如荒川(伤害加成20%)、白狼(被动的额外20%暴伤,在计算上限中将其换算成1.7/1.5=1.1333倍加成)。
所有技能只计算直接伤害,DOT(清姬、鬼使白)以及二次作用的伤害(茨木童子、鬼女红叶)不考虑入内。例外:彼岸花的二技能虽然不是直接伤害但是也算进去了。
统计表如下(以下图片点击大图即可观看高清):
总表
根据一技能下限排序
根据一技能上限排序
根据二技能下限排序
根据二技能上限排序
根据三技能下限排序
根据三技能上限排序
阴阳师技能
阴阳师技能按伤害排序
黑童子: 没有计算连斩砍死人之后追加的额外连斩,不然的话可能是多砍一轮,也可能是多砍五轮,也可能是无限砍下去(跨回合 bug 特色)。所以上限只计算了在低血量下连砍四下的情况。
傀儡师:傀儡师的被动小针女和针女本尊一样受到目标生命上限的限制,这里我们只考虑了“最高造成自身攻击80%的伤害”这一条。
孟婆:孟婆一技能看上去系数很高,但是那是在打护盾时才能达到的值,而且额外的伤害并不会转移给目标式神本体。
络新妇:三技能的伤害上限取决于络新妇与目标式神的速度差,这里采取了非常极端的情况: 速度为112+57+17*6=271的络新妇对着速度为92的未觉醒樱花妖就是一蜘蛛... 之前搞反了应该是慢速络新妇对高速式神的伤害才是极限,那么我们用觉醒之后不加速度的102速蜘蛛(觉醒前速度更低但是少了大量攻击加成)怼一发117+10+57+17*6=286的阎魔(当然怼叠起速度来的蝴蝶精夜叉或者吃上六个三味效果会更好但是这么算好像并没有什么意义):速度差=286-102=184,184整除10*2.5%=45%,可以算出极限倍率为(1+45%+25%)*106%*1.2=2.1624。
姑获鸟、首无和骨女:这三个式神都有无视防御的效果, 但是根据泥潭各数据帝分析无视X%防御的极限情况也就是多上X%的伤害, 如果目标没防御的话那无视防御收益为零。之前偷懒没有具体算,40L [@delta_t] 提到极限提升应该为1/(1-X%)。那我再算一遍:根据伤害与防御的计算公式:最终伤害=技能伤害*(300/(300+目标防御)),那么无视对象X%防御的提升为(300+def*(1-X%))/(300+def),当def→0时,提升为0,当def→∞时,提升为1/(1-X%)。所以姑获鸟提升为1/0.9=1.1111111,骨女和首无大招提升为1/0.6=1.6666667。当然这些都不可能达成,现在阴阳师最硬的怪应该是叠了很多次防御的御灵boss,估算了一下其防御撑破天不到2000。假如按2000算,那么无视40%防御收益有1.5333333。话说泥潭能不能插入公式啊,这么写好乱。
妖刀姬:看到很多人对妖刀这么高的倍率有异议,我解释一下。这里的妖刀三技能上限是一种很极限的情况:六刀伤害每刀50%*1.2=60%,总倍率60%*6=360%。同时刀刀触发被动[连斩](没错妖刀二技能和小小黑三技能是同一个名字), 造成自身攻击的40%额外伤害,这里就是40%*6=240%,加起来一共是360+240%=600%(我原来还算错了算成了504%) 不少人指出我这个算法还是有问题,于是我去做了一波测试:攻击为3270的满技能妖刀在没有任何buff的情况下砍防御为142的三星白蛋。多次平均下来一刀1285,出被动1791。根据伤害公式我们倒推得妖刀三技能杀戮的单刀伤害为1285/(300/(300+142))=1893.2333333,所以一刀的百分比大概是1893.2333333/3270=0.579,考虑到技能升了级多了1.2的系数,那么对应的没升级时一刀的系数是0.579/1.2=0.4825,与 [@得忒格尔] 所说吻合。而被动造成的额外伤害是1791-1285=506,506/1285=0.394也与 [@得忒格尔] 和 [@Nowaway] 说的相吻合。所以妖刀的三技能下限应该是0.4825*6*1.2=3.474,上限应该是0.4825*6*1.2*1.4=4.8636。同时之前计算普攻时也忘记算被动了,这里顺便更正了一下。而荒的三技能是104%*(1+0.75+0.75^2+...+0.75^7)*1.15=430.5%。
荒:其实荒这个式神不知道怎么算好,因为他有四个技能...我在算三技能上限的时候是按照八火全砸一个人头上一直递减下去这么算(看上一行),但是下限我是按照[天罚·星]的三火来算而不是理论上最低的[天罚·月]一火。如果只有一点火我想绝大多数人都会选择平A一下吧(不过两火就不好说了...)单单看三技能对一个敌方目标的伤害是完全不能反映荒的实力的,荒最可怕的地方在于击杀敌人后的AOE,如果先四火杀人再四火AOE那个总输出绝对爆炸。
大天狗:改版后的[钢铁之羽]有15%的攻击加成和暴伤加成,按照类似于白狼的算法,暴伤加成最大提升为1.65/1.5=1.1,最小提升为0,攻击加成实打实的1.15。下限不考虑被动(比如说你被般若封了,这点每个式神计算都是一样的)。
鸩:鸩这个二技能我一直当它叠毒用的,那点伤害简直可以忽略不计,所以之前忘记加了。同样的,毒伤并没有计算在这个表里头。
跳跳弟弟:理论上这又是一个可以达到无穷大伤害的黑科技,想了想还是不要算那些稀奇古怪的buff了,不然没完没了的。比如镰鼬给自己拉个条下回合的极限伤害是不是要把拉条加的攻击算上?比如觉给对面挂了debuff那下回合的极限伤害是不是也要把这个算上?在这方面整个统计很难做到十分严谨,如果有什么独特的机制我就在这里写上好了。
妖狐:除了看脸无限突,极限伤害还考虑被动[聚气]加的攻击。最多5层每层6%。
河童:除了河童觉醒后带上的小心眼效果,极限伤害还考虑被动[清流]加的攻击。最多4层每层30%。
狸猫:大招[烈焰之酒]的伤害和生命挂钩,并且也和对方身上挂的酒碗层数有关。酒碗的上限在技能说明里没有提到,我自己没练过狸猫,和别人打的时候挂了一大圈也没注意到底有多少层有没有上限,但是据说上限是6层?总之这是一个比较独特的技能,这里就不计算它的伤害量了。
兵俑:狸猫是用生命算伤害,兵俑用防御。这大概是防御这个属性在阴阳师里唯一一个有独特用途的地方了吧。同上,兵俑普攻伤害不在计算范围内(于是它成了除了达摩以外唯一一个没上榜的式神)。
青蛙瓷器:R卡伤害的结算方式真是五花八门,对着第一章探索测试了好一会我也没搞清楚[岭上开花]到底是怎么算伤害的,阴阳师的描述十分晦涩难懂:“青蛙瓷器根据抛出骰子的点数,向目标砸下麻将牌,造成攻击185%的伤害,每砸下一个麻将牌造成攻击27%的额外伤害”,后三段分句连起来读根本读不通顺。根据[这篇计算帖]T的说法,额外的27%是基于第一次185%伤害的27%,后续追加的次数和抛出骰子的点数有关,下限为185%上限为435%。我暂时用着他推出来的数值计算,如果有养青蛙的大佬有更详细的测试希望能提供一些思路。
金鱼姬和跳跳妹妹:召唤物的攻击也不在计算范围内。
白童子和巫蛊师:小小白大招[招魂]的攻击会带着阵亡的单位一起打,伤害上限不好算,于是只考虑本身技能伤害。巫蛊师复活敌人同理。
鸦天狗:大招[群鸦乱舞]在场上对面阵亡了五个式神时伤害附加达到最大的100%。
关于N卡:N卡统有着统一的攻击、生命、防御、速度属性(提灯小僧多5%暴击),除了蓝蛋不能升星以外满级都是2412攻击。大部分N卡都只有两个技能,在这里我把那些只有两个技能的N卡的二技能算在了表里的三技能下,毕竟按照不成文的规定,除了部分例外,一技能普攻,三技能大招,二技能被动。四蛋虽然共享一个名为[摇摇晃晃]的普攻技能但是在式神录里根本没显示(也不能升级),所以他们都被排除在了榜单之外。
关于阴阳师:用的是40级御灵的60级阴阳师面板(攻击3256+3126)。
晴明:言灵·一式的效果是引爆场上所有符咒,友方每个符咒回复自身生命10%,敌方每个符咒造成10%伤害。在表内计算的是他的最高输出,即引爆时敌方身上有两个符咒(符咒·灭和符咒·乱)。