话说最近的这次更新当中老夫并没有怎么留意酒吞和青灯,因为老夫没怎么用这两个,然而却发现人们都在讨论他们,尤其是酒吞,似乎被砍了一刀,还是直接砍心脏的那种?!老夫就很好奇地去看了一下,那么下面就是老夫看回来的具体数据了:
酒吞青灯的改动
酒吞童子:
技能一:鬼葫芦
以妖力操纵鬼葫芦对一名敌人造成攻击80%的伤害两次,根据身上的狂气数量进行追击,每一层狂气额外追加一次攻击。(技能共能升级四次,前三次技能伤害额外+5%,第四次伤害额外+10%)
技能二:狂气
回合结束时有50%的概率获得一层狂气,受击时,有25%的概率获得一层狂气,最多叠加四层,此技能不能升级。(技能无法升级)
技能三:狂啸
酒吞童子妖力受到激烈的战斗而激发,在受到致命的一次伤害死亡后,自动消耗三点鬼火,清除自身所有减益状态后复活,恢复生命至20%的生命上限,并增加一层狂气。效果冷却4回合,鬼火不足无法使用。
技能升级1 每层狂气额外恢复5%的生命
技能升级2 每层狂气额外恢复10%的生命
技能升级3 冷却回合数-1
技能升级4 重生消耗鬼火-1
青行灯
幽光
青行灯以妖力攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害,有吸取一点目标的鬼火作为己用。
Lv.2技能伤害额外+5%
Lv.3技能伤害额外+5%
Lv.4技能伤害额外+5%
Lv.5技能伤害额外+5%
明灯
青行灯的明灯会使己方式神在行动前有10%的概率提示该回合技能不消耗鬼火,每盏明灯增加2%的概率。每个敌方式神行动时,若对方鬼火池中有鬼火,青灯(概率?)消耗一层明灯,并减少对方一点鬼火。友方式神技能和御魂的伪回合无法触发明灯效果。明灯无法被驱散。
式神该技能无法升级。(友方镰鼬无法靠明灯无限拉条,敌方镰鼬多动会损失鬼火)
吸魂灯
青行灯燃起鬼灯,攻击敌方群体,造成攻击158%的伤害,有30%的概率吸取敌方1点鬼火。青灯每吸收一点鬼火,会有一层明灯效果(明灯最多5层)
Lv.2技能伤害额外+5%
Lv.3技能伤害额外+5%
Lv.4技能伤害额外+5%
Lv.5技能伤害额外+5%
这么看也许诸君并不是很懂,那老夫就简要地来说说,都改了些什么?
一、大招,一技能消耗狂气平A,二技能依靠挨打叠气,那么大招有什么用?到你了,哦你是不用技能的没关系有鬼火,但是鬼火是用来干嘛的,放技能的!难不成要时刻留着三个鬼火给你无限复活?就算活了人家再打死你一次,这鬼火真的是被对方用光了,自己技能一个都放不出来?以前的大招是主动,想放就放,现在?人家只要搞你个酒吞,你们这就没技能了。
二、平A加强了,也就是四层可以打六次,可伤害下去了20%,让我们算下:
0层,100%》160%
1层,200%》240%
2层,300%》320%
3层,400%》400%
4层,500%》480%
这是没有升级的,满级呢?
0层,125%》210%
1层,250%》315%
2层,375%》420%
3层,500%》525%
4层,625%》630%
可见,平A是有加强到的,但是!老夫要说三了
三、二技能回合结束获得狂气从100%变成了50%!这连我个不玩酒吞的都知道搞事情!
那么老夫说说老夫的看法,酒吞平A,结束,运气好有一层,打死,复活,扣三鬼火,运气不好没有,普A几下,估计有了,打死,扣三鬼火,没得扣?留着,不打死……
机关枪一般都是纯攻击的,只要控好他,像现在这种改动真的是坑死队友的存在。
本来是1V5,现在一个可以坑4个,也不错了
你跟我说复活?本来拿酒吞的队伍都会专配加血或复活的,你跟我说复活?
说了这么多,我们的青行灯小妹妹呢?不讲,安静看图:
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