老夫整理了一下思绪,大概想了想最近的阴阳师,各种联动改革是层出不穷,但是实际上喜欢玩阴阳师的还是那么些人,主要原因大概也就是内容不够完整吧,这里除了指的是主线剧情更多还是指的里面的玩法~
说这阴阳师策划也是挺厉害的,没事就弄一两个新式神,新联动,可到头来能拿到这些的仍然只是少部分人,而大部分人基本拿不到,这就导致了前一个式神还没怎么研究,下一个就来了……很烦,除了这个简单的点,老夫也整理了几点,这些东西呢~主要还是比较困扰玩家的点,希望能够引来策划观看,改进改进,毕竟我们还是希望阴阳师越做越好的,你们说是吗?好了,说说都有什么建议了
1.不同结界寄养所在的坑分开管理,这一点不得不说是值得吐槽的,其实要加的东西不多,可小小的改动却能带来大大的方便,岂不乐哉
2.日和坊本的难度下调……这一周被日和坊锤到不要不要的,然后想着到潭里看一看,结果发现都是像我这样的人,因此,强烈建议就调一下吧~
3.仍然是日和坊,不过这次要说的是造型,觉醒后的日和坊很好看,可有个问题就是脑袋发光……感觉一休过头了!
4.提高一下普通蛇皮它的上限,这点真没什么说的,不提高不算什么,但提高了肯定很多人玩!保证的……
5.24困难副本的场景改一下,整体缩小,从近景变成远景,难道没发现近景很别扭吗;
6.彼岸花增强……这一点一直是老夫不得不说的点,唯一的SSR彼岸花,却无情被削,要么,你把她降低成SR,不然,她真的没有出现的必要的~
7.猫狗粮获取,这点我相信策划正在做!毕竟是刚出的东西,但是的确能得到的太少了,每天就那么点,还是要改进一下的;
8.副本开始前能有个加成提醒,这样就不用每次想着我有没有开加成什么的了,这里老夫觉得实在很有必要!有时候很容易就忘了一开了,或者一开就忘了关了……所以一个小提醒是很贴心的。
说到我们的阴阳师,其实做得很不错了,各方面的画质都是顶呱呱的,老夫玩得也很开心,但是有些设计是真的不是很人性化,希望能够改进一下,不然的话不玩的就不止一个两个了,想当初老夫也曾经不玩过就是因为他的设计不够好,后来是因为御馔津小姐姐才回来的,而且当时放消息说有新剧情,这不就回来了,可现在老夫玩得有点烧心啊,没什么意思……总是这个那个新式神,这没什么,毕竟老夫搞研究,也不肝,最重点是老夫也拿不到,从来,所以这个真不吸引人,联动倒是可以有,不过真的能联动过来的又有几个,不如把精力放在如何经营好阴阳师内部系统的好。
以上只是老夫随便说说,有赞同的不赞同的都可以说一说,老夫没事会回消息的呦~
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