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阴阳师樱花妖更新数据分析强弱变化

作者:佚名来源:网络发布时间:2018-01-24 11:03:18

阴阳师樱花妖更新数据分析强弱变化

看了一下改动觉得一言难尽emmm

以下带来技能对比

原效果:

二技能:复苏:友方单位行动时,樱花妖有60%概率为其回复樱花妖生命上限8%的生命。

升级  Lv.2生命恢复额外+25%

Lv.3触发回复生命的概率增至70%

Lv.4生命恢复额外+25%

Lv.5触发回复生命的概率增至80%

也就是满级时,樱花妖有80%概率为其回复樱花妖生命上限12%的生命

再看看改动效果:

樱花妖,曾经被不少玩家寄予期望,却又发现强度不足以上场的治疗式神,做为桃花妖的姐妹却苦无发挥之地。因此我们决定给予这位楚楚可怜的美人儿一点关照,将会对其核心的被动技能'复甦'进行调整-原本的机率触发治疗效果,将改为必定治疗,并有机率触发提升治疗量。此改动将会大幅提高樱花妖的稳定性,并且我们还会优化底层程序码,使复甦的运作方式比照其他被动技能,即使在大多数被控制的情况下也能触发(只受封印以及变型影响),希望如此的调整以及优化,能够让樱花妖也能成为独当一面的治疗式神。

友方单位行动后,樱花妖为其回复自身生命上限5%的生命,有5%机率使回复量加倍。

技能满级时,基础生命回复提升至7%,额外回复生命的机率增至20%

——换句话说:樱花妖有100%的概率为其回复樱花妖生命上限7%的生命,另外有20%的概率额外回复生命,触发时回复量翻倍(即为14%)

不过有个较好的改动:

现在即使樱花妖受到控制,仍然可以触发治疗;封印或变形等可使被动失效的效果能阻止触发

现在即使友方单位受到控制,仍然可以触发治疗

PS:本人没有喷这个改动的意思,对于樱花妖机制的改动非常满意

因为本人是非斗技党,比较关心式神在副本中的作用,所以对改版樱花的奶量存疑

给个樱花妖满级生命值:13785,供数据帝计算

补个对比图,来源微博@死亡之季

阴阳师樱花妖更新数据分析强弱变化

除此之外,老夫还收集了另一位阴阳师对更改的看法,请诸位继续观看:

以上是亚服的改动, 讲真我以为7%的血量太少了,最少给10%才合适吧?虽然很想说受控依然能奶是好改动,但是如若要这么改宁可不改.

现在这版本我只能说不带速度樱花奶量尚可比如生生暴,生生生

带了速度的话速生生的樱花OR速生暴的樱花不如老爷子一半,无论是PVP还是PVE,樱花现在能上斗技是因为她3技能的进攻驱散:减疗且不可驱散(虽然还是会被抵抗)

至于副本...日和坊都能碾压现在OR已改的樱花,

行动后回血保底7%,要达到能用的地步樱花速度不要了?生生暴杵那里?

就算是姑且不轮樱花的速度,举个栗子,按照一般练度的樱花 生生暴一般也就3W血.

那么保底奶量应该是3W的7%也就是无损状态下回复量是(3W*0.07)*1.5=3150.20%的概率14%回复量就emmmm(只有20%的期望还要算?)

现在版本的樱花是80%概率回复12%生命值,也就是无损状态下回复量是(3W*0.12)*1.5=5400,是的没保底,但是80%的概率要多低才奶不到人?

一个4W血老爷旗子一口9000多. 桃花更不用说了,速生暴保底都6000起. 日和坊好像也不用比了. 单说奶量估计也就比椒图高点了.

那么PVE里面有更好的老爷.桃花.日和.虫师不上我上个比速生生椒图奶的多一点的木桩?

PVP更不用说了,无论现在还是以后樱花的定位估计都是绑定火女OR进攻驱散,除非是珍珠樱花(本人就是.)

在这个人手1~3个般若的年代,盾有匣子,奶有花鸟,估计樱花的定位比桃花还要尴尬,

以上观点仅代表个人观点,不喜轻喷.没6星樱花的麻烦左转隔壁.

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