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阴阳师新战斗统计系统公开了

作者:黑喵来源:网络发布时间:2018-11-22 13:58:59

阴阳师新战斗统计系统公开了

阴阳师体验服在近期的更新中加入了新的战斗统计系统,该系统的加入和实装直接把阴阳师变成了数据师,通过该系统玩家可以更加直观的观看到自己式神的详细数据了,

阴阳师新战斗统计系统公开了

本次新的战斗统计机制优先在探索、觉醒、御魂中进行了实装,其涉及到的项目包括有效伤害、承受伤害、鬼火消耗以及治疗量这四项,而其他活动活动将会在未来逐步添加,包括逢魔活动、阴阳寮的首领战还有斗技中。通过这个新系统我们可以很明显的看到在战斗中式神的表现还有具体数据,谁伤害造成的最多,被集火最多,还有鬼火的消耗情况,已然把阴阳师变成了数据师,让活动更加的科学与合理了一些。

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当然玩家普遍担心的问题是这个机制的引入是否会影响到平常活动的效率,改战斗系统字啊游戏界面的左上角,可以手动选择看与不看,并不耽误游戏中的活动时间,所以实质上是没有影响的,该怎么打怎么打。目前来看这个系统似乎没什么存在的必要性,毕竟阴阳师不是决战平安京这种数据统计很明显放到MOBA系列游戏中更加实用一些。

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然而并非如此,很明显这个系统放到目前的探索和觉醒活动中属于是多余的,魂十中也有点多余,毕竟数据套路还有待阿发基本固定,怎么变差出那几秒伤害来其实都差不多。关键这个系统比较好用的地方在于斗技和逢魔以及后续大型的PVE活动中,他能更直观的让你了解到哪个式神在偷懒和划水,鬼火的消耗和自身的输出能力是否成性价比,因为每个玩家所拥有的式神量还有持有的御魂质量不同,所以手上式神的强度也不尽相同,通过该系统可以很好的筛选出最优的打法还有套路。

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当然还有一个好处就是能帮助查看做对比御魂的配置,同样的爆伤猜拳和暴击套御魂,不用再纠结看哪套御魂伤害更高了,直接拿出这个数据做对比就OK,尤其是对于书翁这个式神,到底是生生生还是生生暴,亦或是速生爆伤伤害最高,自己一对比就能看出来,可以说是相当方便的一个系统了。

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