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诛仙手游鬼道技能&天书加点推荐-神鬼乱舞系

作者:佚名来源:网络发布时间:2019-07-18 10:01:52

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诛仙手游鬼道技能&天书加点推荐-神鬼乱舞系

前排提示:攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!

根据这几天对鬼道技能的测试,研究了3套加点方案,分别对应3个大招。不过目前加点只是理论上的,还缺少实战,有些加点也在取舍当中,需要通过不断测试和实战,完善加点。

这里给大家带来的是神鬼乱舞的加点方案,仙友们可以参考一下。

神鬼乱舞

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说明:我这套加点偏向于近战单体输出,而天书选择了【狂煞】和【邪神】,主要这两个天书都提升了【戾魂血印】的效果。

技能中,【旋风乱舞】在取舍中,目前没加,如果感觉输出技能不够,可以考虑点满;【鬼灯引魂】加满单体伤害不低,2.5秒昏睡触发减益效果,同时方便人物靠近目标输出;【幕天狂沙】主要输出技能,同时有概率昏睡,需要点满;【百鬼夜行】点满加大量抗性,减少被控制的概率,位移能够更快接近目标输出;【戾魂血印】点满攻击吸血比例高,提高续航,是这套加点的核心状态;【蛊王姿态】和【邪神傲世】主要加状态,提高生存;【百蛊啖魂】限制气血回复,天书可以抽蓝;大招【神鬼乱舞】主要输出技能,同时可以无敌2秒,针对近战,使用时机好可以挡很多伤害。

封神技能中,仙阵营玉真决可以多一个输出,而且减速,方便鬼道接近目标,第一页技能提高生存,第二页技能多个位移还能解控,被动加输出,很适合鬼道近身输出。而魔技能可以单体限制,增加控制。佛技能主要第二页技能多一个输出。

目前我感觉这套加点适合单挑,有足够的爆发,打BOSS或打龙伤害也高,控制能力也不差。不过打团比较劣势,群体输出比较差,天道可能也不好打。属性方面有两种选择,一种是极限输出,短时间一套爆发秒掉目标,当然防御属性也不能太低;另一种是走持续输出,防御类属性堆高点,依靠攻击吸血续航。

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