E3作为全球最具影响力的游戏行业盛会,已经成为业界巨头们发布新作、玩家们寻找未来关注点的绝佳舞台。近年来随着国产游戏品质的不断提升,我们已经从单纯的看客逐渐转型为参与者,越来越多的国产厂商开始登陆E3,向世界展示中国游戏的独特魅力...
游戏行业一年一度的盛会E3马上又要来了,今年的E3依然将在洛杉矶举行,举办时间为北京时间6月12日至14日。虽然索尼宣布缺席,但微软、任天堂、育碧、史克威尔艾尼克斯、贝塞斯达等厂商依然会在E3期间公布重磅消息。目前E3官方已经在官...
由无端科技研发的FPS页游《生死狙击》的全新续作《生死狙击2》(以下简称生死2),近日在各大官方平台曝出了角色设计的幕后花絮,开发团队不仅对生死2的角色系统进行了详细的介绍,还提到了全新登场的神秘组织灰烬兄弟会。今天小编就带大家一...
在刚刚过去的五一假期里,经典射击网游《生死狙击》官方推出了全新主播招募计划,游戏联手斗鱼、虎牙、游拍等主流直播平台,对新人主播、人气主播、勤奋主播准备了包括现金和游戏礼包在内的不同程度的福利,吸引了不少玩家和主播参与。 《生死狙击...
在《生死狙击2》官方早期放出的游戏截图中,我们看到了冰雪堡垒、沙漠等多张经典场景,经过3D引擎重制,这些地图想必会给老玩家们带来不一样的画质感受。而让小编没有想到的是,之前那些完成度已经很高的场景图原来只是半成品,近期无端官方又公...
游戏引擎是指为游戏设计者提供的编写游戏所需的各种工具和插件,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性等,从而让研发过程变得更加高效。 提到顶尖游戏引擎,很多玩家第一时间想到的可能是开发了上古卷轴系列、...
随着圣歌、Apex、全境封锁2等国外射击网游相继上线,越来越多的玩家开始期待国产厂商能在这一领域有所突破,因此由无端科技研发的新作《生死狙击2》受到的较高关注度,近期不断有大量细节流出,小编也在官方贴吧、部落等不同渠道看到了游戏策...
回顾最近两年的游戏圈,射击网游的声音非常大。一方面是因为MMORPG、MOBA等游戏类型热度的减退或趋于平稳,另一方面则是射击网游在以CS为代表的传统作品基础上有了不少新突破,如加入技能系统、吃鸡模式等等。虽然爆款频出,但总让我们...
回顾2018,中国游戏行业经历了前所未有的动荡与不安,无数研发团队受版号所累。但对于玩家来说,2018又是令人惊喜的一年,即便大环境形势严峻,但这一年推出的国产游戏却佳作连连,不断有作品登上steam 热销榜单。其中最具代表性的当...
近期,无端旗下全新射击网游《生死狙击2》不断有新动态曝出,定名天选计划的吃鸡模式、真实细腻的武器高模、次世代水准的游戏截图所有线索都指向游戏的研发已经接近尾声。不仅如此,还有野生的游戏策划在社区论坛与关注《生死狙击2》的玩家展开互...