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暴走大侠最新版技能选择优先级一览 新技能让扇子更强力

发布时间:2019-10-23 18:18:45来源:40407作者:XiaoW

新版本更新后暴走大侠的内容也更加丰富了。富有挑战性的新关卡和更多的技能等都让玩家忙得不亦乐乎。本文是一名专业代打玩家,按照个人的心得分享的技能选择心得,十分有参考价值哦。

暴走大侠最新版技能选择优先级一览 新技能让扇子更强力

技能选择需要分2种情况来讨论。

一种是属性达不到标准开荒新图,第二种属性达标的情况下开荒新图。

属性碾压刷金币的情况不做讨论,毕竟都碾压了一两个技能的抉择其实没多大影响,玩得开心最重要。

因为我作为一个代打,每天打十几个号,其中不乏属性比较差甚至说很差的号

所以这里先说属性不达标很差开荒新图的技能选择顺序

属性差时技能的选择

正面>复活>穿透>连续>惊天一剑(如果有一穿透一连续的前提下,惊天一剑>第二个连续)>绝杀>血量>冰冻>冰镖>雷劫>弹射(雷劫弹射有绝杀前提下>冰冻)>冰爆术>攻击>暴击>盾牌格挡(有的关卡这个技能不能要)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>闪避>愤怒>灼热>毒蛊术>其他少林的3爆术>宠物4废>以牙还牙>倾尽全力>4环>4步>内力充盈

属性达标时技能的选择

正面>穿透>连续>复活>惊天一剑(有一穿透一连续前提下>第二个连续)>血量(血量前2个大于攻击,2个血量以后均低于攻击)>冰冻>冰镖>冰爆>绝杀>雷劫>弹射>攻击>暴击>盾牌格挡(看关卡情况,有的关卡不能拿)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>愤怒>闪避>攻速>火爆>毒爆>雷爆>灼热>毒蛊>4环>以牙还牙>倾尽全力>宠物4废>4步>内力充盈

至于刷金币的情况,这里不做讨论,毕竟几个重要性差不多一起出现的几率就不大,而且刷金币属性基本都是很好的,一两个技能没什么影响,看个人喜好就行。

其中技能的顺序并不是绝对,有的时候看关卡,有的时候看已经有了的技能,比如绝杀这个东西,属性达标的情况,如果已经有了正面穿透连续或者惊天一剑的情况下,就可以不拿。

关于攻速这个东西,属性不达标的情况下我没有写,因为每5层或者15层都有一个宝箱(更新前是个和尚)给你选择是技能还是回血,难免会拿到攻速,对于属性差的号,这拿的攻速已经足够,走a前提下攻速提升本来就不大,尤其是明教小怪和50boss,以及少林.根本几乎没有站撸的情况.所以属性差的情况下没有写攻速。

惊天一剑让扇子更加无敌

另外再说一下,本次更新出了惊天一剑以后,扇子远远远远远大于其他武器,同样一正面一连续一穿透的情况下,扇子8段攻击,别的武器4段,本身就多别的武器一个穿透加50伤害,现在有惊天一剑,多的4段攻击频率可以使惊天一剑触发概率为别的武器2倍,输出至少高出1.8到2倍,而且还不说扇子手感极好这些主观因素在里面,至于到底高出多少不是数据帝,就懒得计算了。

至于清小怪,在有雷劫弹射的情况下,更是强于别的武器几个档次,而雷劫弹射更加可以触发惊天一剑,惊天一剑还可以触发绝杀。

这里面还有概率学问题在里面,别的武器只有正面连续可以加伤害,而扇子多了一个穿透,有3个加伤害的技能,概率也比别的武器更加好拿技能一些。

对了!!!有个技能忘记写了,,而且我看别人还挺重视这个技能.就是斜向,在开荒的前提下,我是一律当看不见这个技能的,反正我觉得没啥用,刷金币拿着好玩还拿拿,墙壁反弹扇子不要拿!!!扇子不要拿!!扇子不要拿!!重要的事情说三遍!!

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游戏分类:动作格斗

游戏厂商:

游戏语言:简体中文

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