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《极乐迪斯科》支线攻略 帮狂欢派建立夜店

发布时间:2019-12-24 17:46:38来源:ign作者:日落龙舌兰

这个支线任务是《极乐迪斯科》中最长的支线之一,只有在第三天后才能开启。这个任务会包含关于调查被诅咒的商业区,和Noid一起调弦,以及让Acele谈论自己的同伴的任务。

要开始这个任务,需要找到狂欢者三人组所在的帐篷。当第三天水道修好以后,启动它并跨过水道,然后往西北走到渔村。再从那儿继续走,最终会看到两栋建筑,一栋教堂和一栋废弃的Feld R&D大楼。待在室外,然后朝教堂的东走,然后转向南面找到蓝色的帐篷。帐篷的南面有一个小吊桥,推倒它后接下来走起来就更容易了。

进帐篷前,你可以和Acele对话,她是帐篷东北处的女孩,然后试图让她谈论自己的朋友,不过也可以先进帐篷和里面的人对话。

不论如何,一旦进入帐篷,和Andre说话,他在最左边。问他关于教堂的事,并答应帮助他,之后你可以再和他说话获取一些信息,不过不是必要的。

退出帐篷后,进入教堂,先探索一遍。要继续任务,需要站在建筑东面的五个麦克风处,不需要站在正中央。只要处于正确的位置,黄色的圆圈就会出现在角色头顶,点击它。

更多的对话选择后,你需要选择“眨眼”,然后你能看到一个黑影出现在了木椽上,和他对话。

然后去教堂的另一边,会找到一台计算机,和它互动,选择“播放”的选择。收音机另一头的女人会询问密码,这时我们还没有。然后退出对话框,和黑影男人再次对话,他会直接告诉你答案。

回到计算机处,再次选择“播放”,然后给女人正确的密码。之后选择“打印”,会打印出一份数据记录,读它。完成后,一个叫Soona的女人会出现。

一旦对话完成,就会发现她没兴趣帮狂欢派。回去Andre那里汇报结果,他会让你帮忙把Soona请出去,或者找到和解的方法。

这时有两个选择:

选择1:通过半光判定,把Soona吓出教堂;

选择2:通过建议判定,说服Soona帮她,报酬是她要帮狂欢派。

如果两者都失败了,任务就无法继续下去。不过注意,两者都是白色判定,所以在升级后,或是从骰子制造师处买骰子之后可以重试。

选择1

如果选择半光判定,她会抱怨,然后把东西收走,你可以根据喜好回答她,不需要判定。如果成功,可以回Andre那里汇报能自由进教堂了。

选择2

如果选择选择2通过建议判定,需要多走很多步。首先,需要和Soona对话通过建议判定,然后她会让你去老办公室取一个东西。如果已经完成调查被诅咒的商业区的任务,可能可以跳过一些步骤。

在老商业区的地下室,有一个熊外形的冰箱。打开后能看到一张便利贴,和Soona想要的物品有关,在熊南边的一个红色冰柜里。你可以检查冰柜,也可以把旁边接线盒的线拔掉。

不过这个任务有些特别,因为这个判定很可能失败,就算装备了撬棍和拔掉了电线,基本上只有3%的成功几率(不过成功以后就能继续了)。但还是试图打开冰柜。

如果失败,回去找Soona,和她说到这个问题,她会给你一个多功能工具。这会重制判定,并大幅度提升打开冰柜门的概率。回到地下室,打开冰柜门并拿走其中的道具,然后回到Soona处,把道具给她。

Soona之后

不论你怎么处理Soona,都可以回到Andre处,告诉他你成功了。他会感谢你,然后和他的朋友一起搬进教堂。

进入教堂后,你会发现他们已经把一切都布置好了。和Andre谈话,然后就能完成任务。这时可以和Acele谈话,以完成让Acele谈论自己朋友的任务,也可以和Noid对话,完成和Noid一起调弦的任务。

《极乐迪斯科》全主线与支线攻略汇总

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游戏语言:简体中文

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