发布时间:2020-01-13 09:56:52来源:40407作者:1
好,是时候穿越了,在古代人生中,玩家可以感受一下在古代生活是什么感觉,这个游戏其实非常相似之前的第二人生,不过在古代,可以选择的人生道路可要多多了。
好多朋友一直在问,其实一开始就写啦..1月中旬第一个版本与大家见面!之后持续加入内容!皇宫侠客什么的都会有,公公什么的..嗯嗯??
第二人生后很多热情的玩家一直在问我们什么时候更新,其实我们很早的时候一直在思考可以有什么样的突破,仅仅是加职业加内容,似乎无法满足玩家的期待也无法满足我们内心想要的突破,最后讨论下来开发组一致认为做一个全新的游戏!
古代人生初看之下和第二人生有很多相似之处,可以快速体验古代人的一生。但其实内容上却要多出很多,当官行政,隆重的婚礼(我国的重要传统嘛),打猎(真正的可以射箭打各种小动物大动物哦),蛐蛐(向太吾致敬,真的很喜欢),各种求签,种田,科举等等,还有很多有意思的功能等待大家去发现哈。
希望在职业设计上增加从军这一选项
镇压山贼流寇,打倭寇,抵御游牧入侵之类的,西域争霸战,或者围剿农民起义等等
随着军功增加提升职位
还能蓄养私军牙兵(有野心的玩家的福音),最终成为田承嗣那种军阀【长安天子,魏博牙兵】,乃至起兵改朝换代
同时设置家族传承,自己去世后可扮演子嗣或者养子
希望考虑游戏内置时间点,平均每年整个游戏增加一点土地兼并率,扮演天子或者官员可以通过行政手段削减数值
当兼并率到达两百或三百的时候就会爆发农民军浪潮,以模拟古代王朝两三百年一次的大规模农民军
然后就会进入乱世,内忧与外患是一对孪生体,进入乱世状态,异族入侵也会开始,玩家可以选择参与其中,加入民军,作为官军爪牙,作为异族黄鞋军,或者时机成熟的时候自行逐鹿中原
乱世中商人也可以通过为某一方提供粮草,武备来提升其中一方的胜算,从而成为新朝代的御用商人(论满清与晋商的关系)
以及江湖模式,玩家可以习练武艺,闯荡江湖,乃至开宗立派,而后兼并其他门派,一统江湖,甚至可以在合适的时候起兵,而在乱世中,玩家控制的江湖门派也可以参与其中,对任意势力进行游击战,刺杀战,从而提升宗主势力的胜算
2020-06-12
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