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《对马岛之魂》迎来更新:追加高难度模式、调整动作判定时间等

发布时间:2020-07-29 14:07:36来源:40407作者:YuriChivalry

PS4游戏  《对马岛之魂》于近日进行了最新版本Ver1.05的更新。本次更新追加高难度模式,并进行了调整动作判定时间等一系列优化。

【增加更难的新难度】

・游戏增加新难度“万死”,简中译作“致命”。仁和敌人的伤害都大大提升,在战斗中敌人的攻击性更强,并且更难潜行。在万死难度下,招架和闪避的时机判定更加严格。

【增加让游戏更加简单的设定】

・在设定的辅助功能中增加「减轻战斗负担」的选项,在维持本作特有的游戏体验的同时,对时机判断的要求进行放松,来减轻玩家在战斗中的负担。

・可以防御一部分通常不可防御的攻击。并且在仁受到伤害、或者是使用强攻击的时候,都可以打断敌人的连续攻击。此外敌人会变得更加文明,在你回血的时候不会攻击你;潜行时被发现的时间也会变长。

【字幕相关】

・可以将字幕和一部分UI的尺寸调整到原来的1. 5倍;

・可以选择在出现语音字幕时显示说话人的名字;

・除了白色以外,可以让字幕选择黄、蓝、红、绿这些颜色。

《对马岛之魂》

《对马岛之魂》由美国Sucker Punch工作室制作的一部开放世界动作冒险类游戏。玩家将在游戏中扮演一名叫做境井仁的武士,与侵略国家的蒙古军战斗。《对马岛之魂》已于2020年7月17日正式登陆PS4平台。此外,SIE 宣布改作前三天全球销量超过 240 万,成为 PS4 销售速度最快的第一方原创 IP。

《对马岛之魂》迎来更新:追加高难度模式、调整动作判定时间等

值得一提的是本作的摄影模式,在摄影模式中,玩家可以对当前的场景进行自由拍摄。除了可以调节色彩效果以及景深外,还可以设定风向(对人物衣摆有影响),也可以设置一些场景元素,如飞舞的花以及飘零的落叶。除了拍摄照片外,玩家还可以录制视频,同时为视频选择音乐。游戏中还有一种叫做“SAMURAI CINEMA”的模式。在“ SAMURAI CINEMA”模式下,可以调出具有历史时代剧感觉的单色画面,以及旧胶片一样,上面有明显噪点的画面。

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