发布时间:2020-10-15 17:40:23来源:40407作者:40407游戏网
近日,日本媒体Nikkei Xtech采访了索尼的机械设计工程师Yasuhiro Ootori,此前索尼官方的PS5拆解视频就是由他录制的,在采访中Yasuhiro Ootori称PS5配置、外形和液金散热都是在2年前确定的,这些都是为了解决PS5的散热问题。
在接受Nikkei's XTech采访时,Otori确认PS5主机的配置,时钟频率,硬件外形都是在两年前确定的。液金散热的准备也是在那个时候开始的。
“我们是在大约两年前为采用液金TIM散热做准备,那个时候PS5的硬件配置和外形已经大致确定。除了设计外,我们还开始了对采用液金TIM的各种研究,从生产过程到采购。”
Otori还讨论了为什么他们为PS5采用液金散热,确认这么做的原因主要在于高PS5的运行频率和尺寸小。
“使用液金TIM的原因在于PS5芯片有着很高的运行频率,但芯片小,热密度非常高。尤其是,游戏期间芯片的热密度要比PS4高很多,原因是芯片在玩游戏时基本上是以全速运行,因此游戏期间TDP(热设计功耗)值和产生的热量值基本上一样。”
能够看出索尼确实在散热上下了相当大的精力,可见PS4的散热问题对索尼冲击之大,对于玩家来说,更好的散热性能自然是没有坏处的,毕竟谁都不喜欢比游戏音乐都大的风扇散热声