发布时间:2019-09-01 13:42:35来源:40407作者:怪马
CD Projekt Red的游戏一大特色就是强大的自定义机制,玩家可以决定游戏中各种东西的细节,例如《巫师》中白狼的性格和决策。在《赛博朋克2077》内,玩家甚至能自己定义武器,游戏在这方面会给玩家三个大的方向选择。
当玩家想要定制武器时,有两条路可走。首先是装饰武器的皮肤,《赛博朋克2077》中会提供各类武器涂装及喷漆。另一种方式就是给武器加上Mod和配件,例如瞄准镜和消声器一类的东西。借此,玩家可以把武器的一些特定数值提升起来。
除了武器的自定义外,还有个很有意思的设定就是随着玩家对某一类武器的熟练度提高,游戏中此类武器的射击和换弹动画也会改变。例如,玩家的准心会缩小,换弹的动画会缩短。
根据关卡设计师,《赛博朋克2077》会在各种细节上反映出玩家角色的成长。他们的设计理念也是让玩家有一种人物在进化和专业化的感受,能让玩家直观地分辨出什么才是自己的专精武器。
通过最新的深度演示,玩家已经得以窥见《赛博朋克2077》中的各种细节了。譬如游戏会有不伤人就通关的路线,还有三个最大的方向(是不是想起了巫师系列的三种流派)。从至今为止的演示看来,《赛博朋克2077》完全有潜力承担起它受到的巨大关注,游戏不止从《辐射》、《上古卷轴》和《杀出重围》一类游戏中取经,还在大大小小的方面加入了自己的创新,或许它真能和《巫师》系列一样,变成游戏界的里程碑。
目前游戏的发售时间定在了2020年的4月16日,会登陆PS4、Xbox One和PC端,希望这群靠谱的波兰人别跳票吧。
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