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《看门狗:军团》将使用前所未有的复杂技术,超过人工测试上限

发布时间:2019-09-24 12:01:46来源:40407作者:怪马

目前,《看门狗:军团》最受人瞩目的卖点就是游戏可以让玩家操控伦敦市的几乎每一个人了。根据项目的联合负责人,《看门狗:军团》使用的技术非常复杂,甚至难以描述。

这位联合负责人告诉媒体,《看门狗:军团》可能是育碧至今为止野心最大的一个游戏,玩家在游戏内可操控的伦敦NPC是没有上限的,如果说一定要给出一个数目,那大概是九百万人。虽然这些NPC都是程序生成的人物,但育碧花了四年时间研究这个新的生成机制,为的就是在对话、互动和背景上把这九百万生成人物串到一起。从看门狗系列的前作看来,育碧在生成角色档案这一点上做得还是挺不错的,至少之前他们确实做出了栩栩如生的旧金山和芝加哥,人物背景也非常多样化。

虽然一直被黑,但育碧确实是个不断在技术上创新的游戏公司。他们在《刺客信条:起源》上的努力,把沙盒游戏的开放世界又提到了一个新的高度,而诸如《大革命》中那种革命性的多NPC同屏技术的尝试,虽然为他们带来了损失,也确实为业界指出了一条未来可能通行的道路。对于这次新机制的尝试,育碧也直言不讳地告诉媒体:要开发这种《看门狗:军团》中的关键技术很贵,非常贵。

据称,这个技术已经复杂到了传统的人工测试不太可能完成对其测试的地步,育碧的发言人说在未来,使用类似技术的游戏可能不得不借助AI的协助来做游戏测试。

《看门狗:军团》将在2020年的3月登陆包括PC的全平台,具体育碧是会给我们带来一个诸如《奥德赛》这样让人眼前一亮的世界,还是像《大革命》一样因为难以操控技术的复杂度闹出无数bug,还得再等半年才会见分晓。

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