活下去6.2更新内容详解 各改动官方说明详解。这一次活下去的6.2版本中有比较多的改动,不止是BUG修复,有些玩家习惯了的操作也进行了改动,赶紧来看看详细说明吧!
新增功能
1.对显示武器攻击范围的绿色格子进行优化,减少视觉冲击。2.新增战斗中使用背包的功能,在背包中可以进行切换武器和使用道具的操作。 切换背包中的武器需要消耗拿进拿出所需的行动值。 使用背包中的道具只需要消耗拿出的行动值,并且只允许使用医疗类道具和食物类道具。 已装备的武器放入背包切换成空手需要消耗武器拿出的行动值。3.战斗场景棋盘增加了外观,优化了使用体验。4.正常使用维修台时,有较低概率使得维修效果翻倍。5.新增加一个修理专家的天赋,在使用维修台时,增加维修效果翻倍触发概率。6.道具调整: 麻荒茧药剂和肾上腺素重做,效果为:战斗中的行动值增加速度提升。(仅限全等级密道掉落) 原先的麻荒茧药剂和肾上腺素修改为新的道具:SPP药剂和BPP药剂,效果为原先麻荒茧药剂和肾上腺素的移植。 更新进入游戏后,玩家所拥有的麻荒茧和肾上腺素将自动替换为新的SPP药剂和BPP药剂。7.新增武器预设清单,玩家可以在个人面板内打开预设界面,对武器进行预设操作。8.删除存档和确认狗带的地方添加了特殊的验证码功能,需要通过验证后才能操作成功。9.修改了尸潮结束不计算尸潮援助任务击杀怪物数量的设定。 现在尸潮结束时处于战斗状态,战斗结束后仍可拾取掉落,击杀的怪物计入尸潮援助任务。10.玩家和怪物进入战斗后,初始行动值全部修改为0。bug修复
1.修复了携带炎热、寒冷天赋时,对应的buff描述错误的bug;2.修复了属性界面切换武器随机改变顺序的bug;3.优化燃烧、中毒等buff的效果,这类debuff不会再让游戏变卡;4.修复了上传存档偶尔卡住的bug;5.修复了剧情-娜塔莎2篇章随机箱无法打开的bug;6.修复了在游戏内使用粘贴功能是可能出现游戏卡死的bug;