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《丝路英雄》游戏英雄介绍

作者:网络来源:未知发布时间:2011-03-31 15:43:04

 

英雄乃是丝路中的重中之重,其作用之巨大是显而易见的,进攻防守都需要英雄,300%的英雄加成是什么概念?下面就简单说一下,希望能给新手朋友以及对英雄一直漠视的朋友所启迪。
1.   英雄数量
初始时,每个玩家默认可以招募三个英雄,后期可以通过道具增加英雄获得更多,这里要提示一下,增加英雄的成功率不是100%的,所有英雄数量越多,成功率越低,最多可以增加到20个,月群礼包里有增加英雄一个,也就是说每个月可以领取一次,要好好珍惜!
解雇后再招募,不需要使用道具,因为道具增加的是可以拥有英雄个数的上限,而不是只增加一次。
2.   英雄殿
英雄殿是出英雄的地方,直接影响这英雄的品质,英雄殿等级越高招募的英雄的平均品质越好,另外英雄殿每升五级,招募是供选择的英雄数量就会多一个,英雄殿一定要升级到满级,刚开始可以随便招募几个先用着,迅速提升英雄殿等级,达到十五级立即解雇原有英雄,这招募新的,因为刚开始招募的英雄品质实在太烂了,而十五级英雄殿的英雄品质算是刚步入轨道,勉强可以用一段时间,满级后再招募另一批新英雄,挑选品质上乘的,用于长期甚至永久使用!
3.   英雄职业
下面介绍一下英雄职业的区别和影响:
英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与体力攻击防御属性成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于部队的群体攻击加成,所以选择将军来带兵攻城;谋士体现在对于部队的群体防御加成,所以选择谋士来带兵防守。二者具体区别如下。
将军:
1点力量=10点冒险中的英雄攻击力;
1点体力=10点冒险中的英雄防御力;
1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力;
1点谋略=战争中所有部队0.05%的群体防御力。
谋士:
1点力量=10点冒险中的英雄攻击力;
1点体力=10点冒险中的英雄防御力;
1点统率=战争中所有部队0.05%的群体攻击力;
1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力。
4.   英雄的天赋
英雄每升一级除了会获得三点可供分配的属性点以外还有四点属性由系统自动加上,这四点怎么加就要看天赋了
到底每种天赋对应的系统加点是什么样的呢?具体如下表:
天赋名称
力量
体力
统率
谋略
孔武有力
3
1
 
 
强健肢体
3
 
1
 
鬼神附体
1
3
 
 
木人石心
 
3
 
 
运筹帷幄
1
 
3
 
统帅天骄
 
1
3
 
神机妙算
1
 
 
3
足智多谋
 
1
 
3
无双
3
3
3
3
 
注:无双天赋有12点系统分配属性点,但无双极为罕见,可与而不可求。
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类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
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