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《野人纪》角色属性加点公式

作者:小白来源:网络发布时间:2011-05-25 20:21:37

为了更好地帮助大家了解游戏中的各个职业属性加点与计算方式,特公布野人纪的属性加点公式和说明,希望您能更快地掌握游戏的技巧:

1
:职业出生的属性点为:


战士 初始值:耐力:10 力量:10 敏捷:10 智力:10 


猎人 初始值:耐力:10 力量:10 敏捷:10 智力:10 


巫师 初始值:耐力:10 力量:10 敏捷:10 智力:10 


2
:三个职业成长的属性点:

玩家的等级提高后,每升一级:

战士 耐力+1点,力量+1点,敏捷+1点,智力+1点,自由分配点+2

猎人 耐力+1点,力量+1点,敏捷+1点,智力+1点,自由分配点+2

巫师 耐力+1点,力量+1点,敏捷+1点,智力+1自由分配点+2

3
:属性点的作用和效果:

增加耐力=提高血量上限。

增加力量=增加武器的攻击力。

增加敏捷=提高武器攻击速度,并各增加一定的物理防御与魔法防御值。

增加智力=提高技能攻击力,并增加魔法值上限。

4
V2.0版本50级之前不同职业的属性点<自由属性点>加成公式:

属性点

1

1

1

1

1

职业

耐力换算血量

力量换算物理攻击力

敏捷换算物理防御力

敏捷换算魔法防御力

智力换算技能攻击力

战士

3-4

1.3-4

0.9-2.7

0.4-1.4

0.1-0.56

猎人

2-3

0.2-1.5

7-17

3-9

0.1-0.63

巫师

1.5-2.5

0.2-1.3

0.4-1.1

0.8-2.2

0.8-2.2

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88 0 标签:角色属性野人纪加点公式
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野人纪

野人纪
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
运营:光辉互动

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