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《弹弹堂》30 45 50 65度 高抛、反抛的各类公式打法攻略

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-09-30 10:35:15

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打法攻略!

30°(顺减逆加)

举例:1P=10距 顺风 ChinaJoy巨人主打乖顺风 “兔小团”试装照曝光
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1-1力 逆风1+1力

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:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3

6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5

11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

50°(顺减逆加)

举例:1P=10距离 近距离感受西方美女精致的脸部轮廓
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顺风1-1力 逆风1+1力

力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65°(顺减逆加)

1P=10距离 公式:65+或者-风×2

力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37

6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56

11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70

16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

满力平射

1P=6距 1距=1角度 不一样的角度别样的美丽 2010最佳游戏美图欣赏
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可用范围4P (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定

1P=10距 顺风1-1 逆风1+1

力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

高抛

一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2

逆风=90-距离-风力乘以2

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90

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量

0.2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度。

小于2加2力量。

满力

1P=9距 2P=19距。

03风+-5格

1距=81+-风×2

2距=71+-风×2

反高抛

公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)。

半抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)。

小抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)。

这里提醒下“P"就是 屏。

这里提醒下新手来。

所谓的一屏的距离 就是我们玩游戏右上角的里面那个白色长方形的距离 你自己把他分为10份 所以就是10距的意思。

 

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弹弹堂

弹弹堂
类型:休闲竞技
状态:技术测试
技术:2D
运营:51社区

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