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迷你西游 四圣兽到底怎么玩?

作者:佚名 发表时间:2014-08-21 14:39:12 40407官方微博:

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四圣兽到底怎么玩?

当前版本下,双虎一龙的混搭非常的强势,导致了大多数人都在喷兽族的强大。

其实,楼主觉得双龙一虎真心是剽窃了兽族的精华,去除了多数糟粕,所以才会显出强势。

玩四兽的玩家在高战力局赢面真的不是很大。

那么,真真正正在玩兽族的四兽玩家,在目前版本下如何配卡呢?

楼主在这里给出自己的一些见解,供各位大兽族看官参考,借鉴。 


首先,楼主要在这里唠叨几句,关于迷你西游配卡的一些思路:

迷你西游的战斗大体状况唯两个字尔:节奏

那么什么是节奏,其实说的直白了就是阵容组合。

不管是双虎一龙的混搭,还是兽族,仙族,魔族,人族都有自己带起节奏的方法。

那么影响节奏的关键技能是哪些呢?

暴走、光阴碎、原型,入阵、避阵、守卫、救援、死亡技、蓄力等。

从以上可以看出,双虎一龙所拥有的技能,基本包括了以上关键技能的70%。

因为本系列是【教你玩兽族】,所以楼主从自身角度来说一说兽族搭配。

请各位玩家轻喷。

(下图中的非四兽卡,请看官酌情参考,不可盲目跟从。看官也可结合自己实际搭配不同的卡牌以做尝试。) 


首先第一种搭配法,如下图:

这个搭配方法的思路是:

青龙第一回合结束释放-龙威,让九幽灵虎暴走,然后九幽在称过2回合后,让玄武在第三或者第四回合暴走,从而带起节奏。

这个配法的关键是:九幽在第二回合暴走后,在第三回合的生存问题,因为普遍现在玄武多血,在第一回合如果玄武没有遭受到巨大伤害的前提下

玄武在第三回合开始时是很难暴走的,因为第二回合九幽暴走之后能挡非常多的伤害。

那么这里就需要让九幽在第三回合有比较大的生存能力,所以需要做两点:

1、前排至少带两本89,再加上老虎的天赋技能,在前3回合释放的概率还是挺大的。

2、让九幽能在第三回合开始时的剩余血量能低档一次普通伤害而不死。

如果能带起节奏来,这个阵法的搭配可以说能在前5回合形成相当大的优势。

可能有玩家会发现,由于要求中的第二点,需要九幽灵虎+2(气甲不改的话,+0也行的#52 ),让很多兽族玩家望尘莫及,那么有没有+0九幽也能配的阵容呢?

您且看第二种搭配法。

第二种搭配法,如下图:

朱雀一直是被诸多兽族玩家所诟病的一张卡,无非是一张攻击向的卡牌却有不符合其定位的技能以及糟糕的『归元』。

所以一向来的做法不是把它当作援护卡就是丢在后排做后援。这里楼主要告诉玩家,其实『朱雀』也没“那么”废。

这个搭配法的思路是:

青龙第一回合结束释放-龙威,让九幽灵虎暴走,然后九幽在称过2回合后,如果第二回合未有加血技能,朱雀在第三回合的死亡能够给九幽加血和盾,给予最大生存能力。

九幽的坚挺也可以从容的使白虎以及后上阵的玄武有暴走的机会。这里要说下,朱雀的魂守+青龙的龙威,让第三回合的九幽有7000-8000的法盾,非常的能抗法术。

这个配法的关键是:1、朱雀必须要点满魂守,并且尽可能的加攻加血,特别是攻击。其实在你不经意间,朱雀一个蹈火伤害也是非常可观的。

加攻加血也直接影响到魂守的效果。其实有时候变蛋反而在后期能有较大的生存,不信可以看下图。

2、九幽点到气甲3,其余点会猎,气甲3是为了能够在第一回合被秒杀的概率降到最低。

3、九幽血不能太多,否则第二回合暴走不了也非常讨厌,因为万一第二回合暴走不了,朱雀死了,就很尴尬了。血量需要看官们自行计算。

4、朱雀最好套装能搞到不侵。


破解之法:

第一套阵容:破解法很简单,大鹏队伍可以很轻松的克制,高速的大鹏配合天赋秒杀青龙、九幽,还是很无解的。

第二套阵容:洽洽是不怕一号位大鹏的队伍,但是如果在朱雀没有不侵或者不侵没有触发的时候,被踏浪之后不魂守而死去的朱雀是对这个阵型最大的破坏。

还有仙族的遁让流会让你发现,朱雀蛋死也死不掉,却成了对面仙族遁让的发动机。

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