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首款对招式即时战斗武侠游戏——《飞雪连天》

作者:佚名来源:厂商发布时间:2011-08-03 13:49:51

即时战斗武侠网游《飞雪连天》,于815封测啦!我们会通过《飞雪连天》的官网及微博,发放激活码,大家密切关注!数量有限,先到先得!

《飞雪连天》力作“PK酣畅淋漓,最具江湖武侠韵味的网络游戏。游戏本身规模宏大,内容丰富,场景很多。从人物到技能,人物感觉很武侠,技能绚丽。每一招都很漂亮而且各有优势,化骨绵掌、九阳神功、达摩掌、虎爪手……行云流水的招式应接不暇。玩家可以通过多方位攻击判定战术,不但可以准备击中对方,还能保护自己。其中虚中有实,实中有虚,目的是迷惑对手,令人无法防御。

图片中,风雷堂弟子尝试用左右方向的纵闪来躲避,但实际上还是会中一两拳。风雷堂弟子出招,如来大涨柜用剑挡,同时反攻,如来大涨柜找准攻击有利方位,趁机释放伏虎掌,让风雷堂弟子失了不少血,同时一个弟子抵挡不住,倒在了血泊中。这个例子说明,每个招式动作都有可能衍生出各种变化,战斗不再是一味的直劈猛刺,而是包含了各种虚虚实实的佯攻和防御技巧,从而可以趁其不备,直击要害。

目前开放的门派,在武功招式上都有特点,动作设计上也有着贴合原著小说中的描写。如武当派的风格厚重稳健,大剑挥出如泰山压顶一般,太极拳路则密不透风,具有强烈的冲击感;而恒山派颇有女子阴柔之美,宛若带刺的玫瑰;少林武功刚猛,棍法及身法矫健,躲闪腾挪大开大合。

因每个门派都有出众之处,所擅长的打法各不相同,使得玩家在门派选择上更自由,与此同时,每个门派武功还有多种流派套路分支,结合武器强化等元素,相同门派的玩法也不尽相同,任凭玩家随心所欲,驰骋江湖。

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88 0 标签:武侠游戏飞雪连天首款对招式
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