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我们只是认真——记新浪手游发行研发团队

作者:网络来源:40407发布时间:2014-07-01 14:54:23

当下的中国手游市场,游戏研发和数字发行业务正在同时经历着扩张和萎缩,一方面,各种手游工作室数量从2012年的448增长到了2013年的620;另一方面,5人以上规模的游戏研发团队占比从同期的50%降低到了41%。竞争真的很激烈啊!

新浪游戏今年的手游成绩十分耀眼,比如现在傲居付费榜亚军的武侠手游《大武侠物语》(冠军为老牌著名单机游戏《瘟疫公司》),比如火极一时的新浪《微博踢球》,新浪游戏的发行团队和研发团队都秉承着“友情、努力、胜利”的基本原则,在每一款游戏面世公测前,都经过工作人员们无数次的挑灯夜战,无数次的评测改进,反复的打磨,只为给玩家带来最完美无瑕的游戏体验。

新浪游戏的发行团队与研发团队唇齿相依,他们坚信“友情+努力=胜利”,唯有团队精诚合作,才能为广大玩家带来优秀的作品,不论是游戏前期的策划,构造,制作,还是后期的活动,宣传,在双方共同的努力下配合的如此天衣无缝。

(研发团队春节不回家,大年三十全体兄弟仍在加班!)

(研发团队和发行团队一起加班,度过不知道多少个不眠夜)

(研发团队与发行团队同吃同住,不分彼此)

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